近日,《狂野之心S》的官方账号在社交媒体上持续分享了多张游戏设定图,并配上了开发团队在创作这些设定时的一些心路历程,笔者整理并翻译了一些内容,如下:
秋昏峡谷
枝川制作人:主题为“诸行无常”。这是一个相较其他区域,人工结构占比更高的区域,同时点缀着令人感到不安与死亡气息的设计,力求营造出一种能够让人感受到人类历史与罪业的氛围。利用分布在各处的高塔来构建移动路线,便能一边欣赏风景一边前进,非常推荐这种探索方式。
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