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《明末》PC性能测试:视效惊艳 但硬件要求较高

来源:游民星空 作者:chillcarl 编辑:chillcarl

《明末:渊虚之羽》媒体口碑已解禁,M站开分76分,IGN打出8分好评。

《明末:渊虚之羽》游民评测8.9分 比魂更“魂”>>

外媒dsogaming发布了《明末:渊虚之羽》PC性能测试分析报告,一起来看一下。

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测试平台:

CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D

内存:32GB DDR5 6000MHz

显卡:AMD Radeon RX 6900XT / RX 7900XTX / RX 9070XT / NVIDIA RTX 2080Ti / RTX 3080 / RTX 4090 / RTX 5080 / RTX 5090

操作系统:Windows 10 64位

驱动版本:GeForce 577.00、Radeon Adrenalin Edition 25.6.3

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视频:

媒体指出,本作提供了较为完整的图像设置选项,包括阴影、特效、纹理、植被等细节均可调整,同时支持NVIDIA DLSS 4 + 多帧生成。遗憾的是,目前不支持AMD FSR 3.0 和 Intel XeSS。默认情况下,AMD/Intel用户只能依靠UE5自带的TSR技术。

由于游戏未提供内建测试工具,媒体选取了游戏的开放世界区域作为主要测试场景。

分析指出,在1080p/最高画质下,最低需要RX 7900XTX这样的显卡才能维持60FPS以上,RTX 3080和RX 6900XT无法稳定60帧,略有卡顿。

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在1440p/最高画质设置下,能够流畅运行《明末:渊虚之羽》的显卡只有RTX 4090和RTX 5090。RTX 5080、AMD RX 7900XTX 和RX 9070XT的帧率始终低于60FPS。

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在4k/最高画质下,没有任何显卡能够提供60FPS的体验。即便是顶级的RTX 5090,也仅有47帧最低帧数、平均54帧。

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本作虽支持DLSS 4与多帧生成技术,但在实际表现中存在问题:

在4K分辨率下,DLSS 4质量模式的画面锐度不如DLAA,尤其是阴影部分出现明显锯齿。此外,多帧生成在本作中似乎存在BUG:戏在触发剧情事件时会自动关闭多帧生成,再恢复时造成明显卡顿。

媒体指出,虽然性能要求略高,但游戏的视觉效果表现确实惊艳,得益于Lumen全局光照技术,场景氛围浓厚、光影真实。纹理质量大多为高分辨率,部分区域有略显粗糙的贴图。阴影弹出现象存在,但不至于影响整体体验。

整体来看,《明末:渊虚之羽》是一款对PC硬件要求极高的游戏,高端显卡用户可以靠“硬刚”跑动游戏,中端显卡玩家则必须启用画质压缩或图像重建技术。希望未来的优化补丁能带来更广泛的支持与性能提升。

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