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微软索尼纷纷拥抱多平台 专家:玩家不再为独占换主机

2025-07-25 14:20:40 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

长期以来,主机独占游戏一直是索尼、微软与任天堂等厂商吸引玩家购买自家硬件的关键利器。然而,随着市场环境的变化,这一传统策略正悄然发生转变。“玩家不再为独占换主机”,成为越来越多业内专家的共识。

微软近年来大举推动多平台战略,旗下多款原本独占的游戏陆续登陆PlayStation与Switch等平台。索尼虽依旧谨慎,但也逐步放宽限制,《乐高 地平线大冒险》(LEGO Horizon Adventures)已于近期登陆任天堂Switch,《地狱潜者2》(Helldivers 2)更是罕见地登上了Xbox平台。

这些变化反映出主机巨头们对市场格局的重新判断:“内容服务”已逐渐取代“平台壁垒”,成为吸引玩家的主要手段。

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著名游戏市场分析师Mat Piscatella近日在公开场合表示,如今的玩家已不像以往那样,会因为某个独占游戏而主动更换主机。

他指出:“我们已观察到这种趋势超过一年了。每个月都有原本独占的游戏登陆新平台。玩家们现在买主机,是因为朋友都在那个系统上,而不是为了某个游戏。”

Piscatella强调,当前玩家“困在自己的生态系统中”,社交网络、成就系统、账号数据等构成了一个难以割舍的环境,而这也使得“跨平台内容分发”成为厂商成功的关键策略。

尽管任天堂仍然维持其一贯的“封闭生态”模式,但观察人士指出,即便是如The Pokémon Company(宝可梦公司)这样传统的封闭企业,也已通过推出宝可梦系列的手游拓展至更多平台。这被视为任天堂也在寻求新用户的佐证。

GamesIndustry主编Christopher Dring指出:“就连宝可梦公司都在尝试触达更多玩家,虽然他们的核心游戏依然是任天堂独占,但用手游吸引新受众的策略说明,封闭系统也有走出去的渴望。”

Piscatella还补充,游戏行业的竞争前所未有地激烈。随着“游戏即服务”成为主流,各类作品正在争夺玩家的每一分闲暇时间。在这样的背景下,“将内容送到玩家所在的平台”比以往任何时候都更加重要。

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