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《四海兄弟:故乡》被指步《星空》后尘!加载过长

2025-08-12 09:29:23 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

外媒Gamerant近日发表文章,称赞新作《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)虽然在剧情和设定上表现出色,但其冗长的加载时间却成为了一个令人遗憾的硬伤。文章认为,这一点让它不幸步了《星空》(Starfield)的后尘。

文章指出,《星空》自2023年发售以来,其缓慢的加载时间一直备受诟病。对于一款旨在让玩家探索数小时的开放世界游戏来说,频繁且漫长的加载屏幕极大地破坏了游戏的节奏和沉浸感。同样,尽管《四海兄弟:故乡》的加载时间没有《星空》那么长,但由于游戏中加载点的频繁出现,也对叙事节奏造成了不小的影响。

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有趣的是,尽管两款游戏都饱受加载时间过长的困扰,但它们使用的却是完全不同的游戏引擎。《星空》使用的是Creation Engine 2,而《四海兄弟:故乡》则采用了虚幻引擎5(Unreal Engine 5),这表明加载时间问题并非由单一引擎导致,而可能是一个更普遍的开发难题。

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尽管存在加载时间上的问题,文章依然认为《四海兄弟:故乡》是一款值得一试的游戏。它拥有扎实的剧情和出色的角色,尤其是以20世纪初期的西西里为背景,对历史小说爱好者而言极具吸引力。文章总结道,对于那些寻找一部精彩故事的玩家来说,一旦能忽略加载时间带来的困扰,这款游戏将提供一个引人入胜的世界。

文章最后感慨,尽管如今的游戏技术已取得了长足进步,但加载时间依然会成为阻碍一款好游戏成为“伟大游戏”的绊脚石。

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