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PS官方发《虚实万象》试玩报告:战斗结合射击和解谜

2025-08-21 20:14:47 来源:PS Blog 作者:未知 编辑:浮梦万物皆虚 浏览:loading

PS Blog发布文章,介绍卡普空《虚实万象》的试玩体验。以下是官方原文:

第三人称射击游戏《Pragmata》是Capcom将于2月27日推出的全新原创作品,玩家将化身为航天员休·威廉斯,并调查被杀手机器人占领的月球太空站。 幸运的是,休拥有戴安娜的帮助,戴安娜是一位拥有小女孩外貌的仿生人,具备入侵敌方机器人的能力。

《Pragmata》的战斗结合了快速射击动作与快节奏的解谜。 休所遭遇到的机器人都对他的枪械具备很强的防御能力,但是戴安娜可以从远程入侵它们并解除其防御。 玩家需要通过网格式的骇入面板移动至绿色节点,来解除敌方机器人的防御。 玩家可利用「正方」、「三角」、「圆形」和「交叉」按钮在网格上移动游标,且某些节点只能从特定方向通过。

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每场遭遇战都很考验玩家的反应力,因为您必须在实时进行入侵的同时躲避来自敌方的攻击。 这让战斗变得有趣又很折磨人,就像在玩躲避球时还要想办法拆除炸弹一般。

经过数分钟的解谜,我们终于到达舰桥,而体验版的高潮是与一架配备飞弹和涡轮推进器的机甲进行一场艰难的头目战,这可是我们在Gamescom从未见过的全新内容。 若要避开这架机甲的攻击,必须使用休本身有限的推进器来闪躲,而且我还得抓准时机进行入侵。 多亏可以减缓敌人速度的能量网发射器,我成功入侵对手,并抓准机会切换成强大的散弹枪来攻击头目。 但除了休的手枪之外,《Pragmata》中的所有武器在弹药耗尽时都会坏掉,迫使您去寻找更多武器。

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我必须快速移动并在适当的时机谨慎入侵,才能打败头目。 本次体验更清楚地展现出《Pragmata》是如何透过入侵小游戏,同时提升第三人称射击与解谜这两个不同游戏系统的乐趣,并透过刺激有趣的战斗流程为玩家带来新颖的第三人称射击游戏体验。

更多相关资讯请关注:虚实万象专区

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