在本年度的科隆游戏展上,国产开放世界生存建造新作《山外山》首次携带可游玩版本亮相。此前,本作凭借极具冲击力的动画预告片引发了广大玩家们的热烈关注,而游戏的正式预告片在B站播放量更是已经超越178万次。
动画预告片欣赏:
根据官方分享的现场图片来看,本次科隆展上《山外山》的线下展台人气极高,来排队试玩的玩家将通道堵得水泄不通,一度成为展馆的焦点之一。
其展台的整体设计也颇为独特,以青绿色为主色调,既展示了游戏独特的“东方奇幻美学”风格,也凸显出布景与游戏本身氛围的高度契合。
根据制作组介绍,本次科隆展的线下试玩版本依旧只是游戏的一部分,团队正在全力推进线上Demo的开发,未来将让更多玩家能够直接在家中体验到这款作品的魅力。
制作组还强调,本次线下试玩的目的不仅是展示游戏的开发成果,更是一次真实的测试机会。团队希望借助玩家的反馈不断打磨玩法细节,推动《山外山》向更加完善的方向发展。
作为一款基于虚幻引擎5深度魔改而成的SOC游戏,《山外山》最大的特色在于其独特的“高交互”开放世界。在这个世界中,环境并非静态背景,而是一个会对玩家行为做出响应的动态生态系统。每一棵树、每一片草丛、每一场天气变化,都会与角色产生真实的物理互动!
玩家可以通过直觉组合和使用身边的元素来应对挑战,甚至能探索出远超设计者预设的解法!有玩家在试玩过程中发现,在战斗中利用环境机关与地形,就能找到意想不到的取胜方式。
此外,《山外山》还在视觉与叙事风格上开辟出独特道路。与传统SOC作品偏重功能性、写实性的设计不同,它选择了融合东方美学与古神幻想的艺术风格。从首支预告中出现的奇异生物,到本次试玩中揭示的动态生态,处处都传递出一种奇妙的东方幻想气质。
团队表示,此次科隆亮相只是《山外山》全球化征途的第一步。随着更多试玩版本的推出,玩家将逐渐体验到它在玩法、交互、叙事上的独特融合。《山外山》正在向世界证明,国产SOC游戏完全有实力在国际舞台上讲述属于自己的故事!
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