《消逝的光芒:困兽》游民评测8分 在笼中呼唤爱的野兽

2025-09-19 00:00:00
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释放心中的野兽

你或许还记得在《消光2》中,主角艾登曾短暂体验过一次“变身狂暴”,用强力的双拳将面前的小僵尸全部撕裂。而在《困兽》里,克兰也将这种力量彻底释放了出来。开启全新的野兽状态后,你就能像在《战神》中开启了“斯巴达之怒”那样,变成比僵尸更可怕的存在,徒手撕碎面前一切威胁。需要注意的是,野兽模式下玩家并不是无敌的,依然可能会被大量小怪围殴至死。

野兽之力的解锁与主线剧情息息相关,克兰需要与各种名为“奇美拉”的变异僵尸战斗,获胜后即可提取其基因,获取“野性技能点”,解锁野兽之力下可用的技能。包括更高的跳跃、范围更大的震地攻击,甚至能用吼叫硬控小僵尸。除了这套新的野性之力技能树之外,《困兽》也保留了战斗、跑酷和生存这几大经典技能树分支。基本上,绝大多数一代、二代中常用的技能,都可以在本作中学习并使用。

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在战斗手感上,本作可以说更上一层楼,尤其是对僵尸的打击反馈。无论是用钝器砸烂骨头,还是用利刃削掉血肉,包括攻击的左右方向不同,都会对僵尸的身体产生完全符合物理直觉的破坏效果。不得不说,在“打僵尸”这件事上,Techland的技术力绝对是顶尖的。

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具体到武器装备部分,近战武器的改装、配件定制、维修等系统基本沿用了二代框架,没有大改,各种元素效果也还是玩家熟悉的样子。但一处显著不同是,本作中很早就可以获得枪械。但初期的子弹供应非常有限,想要痛快地扫射僵尸是不现实的。枪支更像是一种战术道具,可以在一些限时任务中加快清怪效率,或是在遭遇尸潮时用来紧急解围。

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想要解决弹药紧缺的问题,可以去“车队资源点”获取。在僵尸身上得到随机掉落的“钥匙卡”后,即可开启军用装备车,往往能够额外收获一些枪支和弹药。随着游戏进程的推进,到了后期,子弹的供应会宽裕不少,部分主线关卡中,玩家也可以体验到像《使命召唤》那样爽快打枪突突的战斗环节。

回归线性感人叙事

叙事上,《困兽》选择回归一代的线性剧情流程。主线故事实话说略显套路和乏味,它衔接了一代DLC《信徒》的夜魔结局:克兰被一位名为“男爵”的科学家捕获,并沦为实验品长达数年。当他终于逃出生天后,便开始在这片土地上猎杀名为“奇美拉”的特殊变异体,以此强化自身,并等待着复仇到来的时刻。

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整个故事的框架非常传统,甚至后期的节奏也有些过快导致部分人设略崩。即便如此,当故事发展到中后期,还是会为系列老玩家献上一些意想不到的惊喜。

相对于略显套路的主线故事,《困兽》的支线任务再次撑起了叙事的半边天。这次的支线任务设计确实有不少耐人寻味的地方。《消光》的世界观发展至今,已经逐渐衍生出了可保留人性,还未完全转变为“僵尸”的个体。这些任务便深入挖掘了这些角色内心的挣扎。人性的残留与僵尸的破坏欲在他们体内摇摆不定,而在“人性即将消散之前”,这些角色与身边亲朋好友的关系和行为,也成了本作叙事的一大核心要素。

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作为一款以狂暴打僵尸为题材的作品,其中暗含的人情冷暖却经常令人动容。因此,很多任务虽然需要到处往返跑腿找东西,但是当任务交还那一刻,看到这些NPC的表现与感激,多少能让人与之前通马桶的过程和解。

量少也不管饱的体验

但作为一款由DLC转变为正价作品的游戏,《困兽》的体量还是有些不太能令人满意的。

在游玩过程中,我通关了主线,解锁了大部分安全屋和发电站,并完成了九成以上的支线,总共也只花费了不到30个小时。玩家的角色等级上限只有15级,通关时我已经近乎满级,点满了大部分技能树。至于后续的武器、装备还会有多少成长空间,以及通关后是否还有可持续游玩的价值,我想应该都是不如已经有大量更新和补丁加持下的《消光》1代和2代高的。

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不过,考虑到《消光》系列一直是一个“只要在库里,就会不断升值”的游戏,根据此前作品的经验,开发商也一定会持续为《困兽》进行更新、发布DLC等。所以本作后续的内容量问题,想必也可以通过更新来解决。但至少就目前版本而言,它所能带给你的只有最基础、最传统的“消光”体验,并没有更多额外的东西了。

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游戏中也不乏一些体验上的小问题。最经典莫过于车载GPS导航多少有点“智障”,有时明明目标就在前方200米,它非要让你绕一大圈远路。有些时候导航的路线甚至完全是错的,当你停下车才发现离目标点还有上千米远。再加上没有传送功能的设计,导致后期很多流程实质都是在目标点之间直线往返的“垃圾时间”。

所以,《困兽》就像是将一代、二代的体验打包合成的“总集篇”,只适合那些依然热爱《消光》这套玩法,或是有着固定联机伙伴的玩家。

结语

《消光:困兽》的内容很纯粹,也很复古。就像2015年,玩家初次来到丧尸末世中的“哈兰”那样紧张刺激,令人心率直线加速。在茫茫的僵尸海中用各种武器厮杀出一条血路,在高大破旧的楼宇间灵活冲刺飞跃,在漆黑的夜晚被夜魔追逐——并不得不使出全身本事夺命奔逃,这种体验即便在十年后的《困兽》中,依然是独特且鲜活的。但时间是个奇怪的东西,就像我在玩到本作之前偶尔仍会想回到哈兰去,但却从没想过或许哈兰已经不适合我了。

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作者:心灵奇兵
Don't Judge
8.0
消逝的光芒:困兽
超人回归
推荐人群:
喜欢联机打僵尸的玩家
测试平台:PC
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