Apple M5芯片于2025年10月15日正式发布,首发搭载于14英寸MacBook Pro、iPad Pro和Apple Vision Pro。YouTube频道MrMacRight近日测试了搭载M5芯片的iPad Pro运行3A游戏的性能表现。
在首项测试中,《生化危机4》以800×450输入分辨率渲染,并通过Metal FX升级至1600×900输出分辨率,帧率锁定在 30FPS,主要为低画质设置。
游戏在默认配置下帧率稳定,但在加载场景或游玩时,着色器编译仍可能引起轻微卡顿。由于画面比例锁定为16:9,在iPad的4:3屏幕 上两侧会出现黑边。
当博主修改配置文件,将预设调整为“平衡模式”,降低分辨率、启用MetalFX高质量模式并将目标帧率设为120FPS时,M5 iPad Pro能在50-60FPS间稳定运行;M4机型下降至40FPS出头,而M1甚至难以维持20FPS。
在1小时的散热测试中,M4在运行9分钟后就开始降频,温控等级从“正常”降为“严重”;而M5可持续约17分钟才降至“良好”,并在整个测试中保持约15-20FPS的性能优势。
在《死亡搁浅》中,默认情况下,游戏以784×540输入分辨率渲染,并通过MetalFX升级至1567×1080,设置低画质,并以30FPS运行。在此模式下,M5 iPad Pro能稳定维持30FPS,但博主指出,在iPad的大屏幕上,画面柔化和残影现象比在iPhone上更明显。
当替换为Mac版配置文件 后,游戏可以在1080p分辨率、超高画质下原生运行,帧率依旧锁定30FPS,但整体视觉表现极佳,仅在少数场景中出现轻微掉帧,显示出M5芯片的强大图形潜力。
若将画质调为“低”,启用MetalFX的Temporal Balanced模式,游戏即可在1080p/60FPS下流畅运行,仅在激烈战斗时偶有掉帧。整体来看,M5比M4快约5-10FPS。在散热测试中,M5表现依旧出色,运行13分钟后温控状态转为“良好”并持续至测试结束,而M4则在15分钟后出现降频。
最后一项测试为《刺客信条:幻景》,在M5 上,博主以100%分辨率和高画质运行游戏,虽然能稳定保持30FPS,但因实时编译着色器导致频繁掉帧与卡顿,体验被形容为“糟糕”。
游戏目标分辨率为2420×1362,但内部实际仅渲染1210×682,且该设定无法关闭。即使开启原生分辨率,游戏依然是低分辨率渲染。GPU帧时间维持在约20ms,即便取消30FP 限制,也难以达到60FPS。博主总结称,《刺客信条:幻景》仍需大量优化才能充分发挥M系列芯片的性能。
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