微软近日公布了最新季度财报,其游戏业务的表现为业界的担忧提供了数据支持。尽管微软的云计算和AI服务(Azure)持续快速扩张,Xbox硬件营收却持续下滑,整体游戏营收基本持平。
微软在财报中指出:
游戏总营收:同比下降2%(减少1.13亿美元),主要是由Xbox硬件下滑所致,部分被Xbox内容与服务业务增长抵消。
Xbox硬件营收:同比暴跌29%,主要原因是主机销量下降。
Xbox内容与服务营收:同比仅增长1%,得益于Xbox Game Pass和第三方内容增长,但被第一方内容下降抵消。
值得注意的是,Xbox硬件收入已经连续多年呈下滑趋势,且29%的跌幅与去年同期持平。尽管微软近期提高了Xbox主机的价格,试图增加利润率,但并未能挽救营收下滑的趋势。
本次财报数据是与2025财年第一季度(即动视暴雪收购案结果并入财报的季度)进行对比的。在那个季度,得益于《使命召唤》、《魔兽世界》和《糖果粉碎传奇》等游戏的收入流,微软的游戏营收曾暴涨43%。
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