据GamesRadar+报道,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发团队表示,他们会把即将在2026年推出的抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版,因为团队“并不想浪费”给玩家留下好印象的机会。
高级开发者Katya Prikhodko表示,公司正在“把这次抢先体验当成一次完整发行,因为我们知道这对我们来说非常重要,我们不想浪费这次机会。”据称,开发商Unfrozen希望“尽可能做好准备,哪怕我们团队规模很小。”
CEO Denis Fedorov称,为这么多年后的首款《魔法门之英雄无敌》打造新作是一项“相当重大的责任”,“因为玩家群体非常庞大,粉丝的期待也非常高,但我们有自己的愿景,我们确实希望这个项目能够成功并满足玩家的期待。”
Fedorov接着说:“前方还有很长的路,所以在抢先体验阶段,别指望一切在平衡性上都能运转得天衣无缝,因为它一直以来都是反复调整的过程。你不可能让所有人都满意。”
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