Team Cherry联合负责人阿里・吉布森(Ari Gibson)今日在澳大利亚出版的一本纸质刊物中谈到了《空洞骑士:丝之歌》的定价问题,表示他们只是努力选择了一个“公平的价格”,即20美元。
吉布森回顾了那些最终促使工作室将《丝之歌》打造成一款完整独立游戏的设计决策,该作最初本被定位为《空洞骑士》的 DLC。随着开发推进,游戏体量不断扩大,到最后,新主角黄蜂女已然需要一个完全属于她自己的全新世界。
吉布森表示,在开发过程中,“因为我们一直努力为玩家设定合理的游戏定价,而且我们有个习惯——会不断扩充内容,让游戏体量变得相当大。所以,当我们的作品所承载的价值达到足以被认可为一款独立的游戏的程度时,这种转变就显得不可避免了。”
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