在最新的第三季度财报中,CD Projekt对公司业务以及未来规划进行了更新,除了提到《巫师4》进入全面制作阶段,在财报问答记录中,公司联合CEO Michal Nowakowski强调:“六年周期内推出以希里为主角的全新巫师三部曲”的计划没有变化,而要实现这一点的关键,就是转向使用虚幻5引擎。
虽然官方仍未公布《巫师4》的发售日期,但CD Projekt已表示 《巫师4》不会在2026年发售。这意味着新的三部曲将会在2032年之后全部发布完成。Nowakowski还提到团队已经使用UE5大约四年,并对引擎的能力非常满意。
问答内容:
关于在《巫师4》的完整生产流程中使用UE5有什么信息更新?您是否认为未来三部曲的开发周期会更短、更可预测?
Michal Nowakowski:
我们已经使用UE5开发《巫师 4》四年了,我们对所取得的成就非常满意。
几个月前在Unreal Fest上公开的技术演示,各位应该已经亲眼看到了效果,我们对成果非常高兴——我们之前说过一次,但我很乐意再说一次。同时我们也很满意Epic的专家团队推动引擎不断演进的方式,以及我们逐步掌握如何让UE5在《巫师 4》这样的大型开放世界游戏中正常运作。
从某种程度上来说,是的,我确实认为后续作品将能在更短的时间内完成——我们之前就说过,计划仍然是在六年内推出整个三部曲。这也意味着从《巫师4》到《巫师5》再到《巫师6》,开发周期都会缩短。
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