近日,CDPR发布《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示在标准版PS5上进行,游戏以稳定60帧运行,并支持光线追踪效果,展示出令人惊叹的画面表现力,而此前备受争议的希里脸部建模也得到了显著优化。
这次演示得到了游戏社区的广泛好评,并为《巫师4》吸引了更多人气与关注度。在后续的讨论帖中,CDPR也对其开发团队表示赞赏。该工作室表示,参与《巫师4》制作的人才“非常出色”。
“业内一些最优秀、最真诚的开发人员为这次技术演示倾注了全部心血!”该工作室的传播总监表示,“我希望你们喜欢这个技术演示——我已经在PS5平台玩过并且看过一千遍了,但仍然意犹未尽!”他还透露,团队正在与Epic合作开发一个专门针对此类虚拟世界的引擎升级版本。但这与《巫师4》项目无关,因此现阶段所有想法都只是推测性结论。
此外,CDPR全球社区总监Marcin Momot也发文称赞《巫师4》,认为这会是一款特别的作品。“开发团队的大家都像是真正的‘巫师’!”
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