近日,外媒windowscentral采访了ID@Xbox 负责人克里斯·查拉,并咨询如何看待玩家一致认为,Steam平台比传统主机发行商更容易合作。
ID@Xbox是微软为独立游戏开发者提供的官方扶持计划,旨在帮助开发者将游戏发布至Xbox主机和Xbox PC平台并获得市场支持。
“我不会直接评论Steam上的情况,但我们当然也听到了同样的反馈,” 查拉对此回应道,“开发人员会毫不犹豫地指出哪些方面体验良好,哪些方面需要改进。我们会认真对待这些反馈。”
查拉认为,让游戏在Xbox平台上的发布更加方便快捷是后续的努力方向,并且不希望游戏开发者将他们的游戏移植到Xbox平台成为一个漫长而痛苦的过程。
微软为了吸引开发者到XBOX上付出了众多努力,例如他们向Xbox PC开发者提供了更高的88%分成,远高于Steam和Xbox主机平台传统的70%分成。
考虑到steam作为一个成熟的平台,针对用户和开发者都提供了众多支持,已成为了不可忽视的庞然大物,而微软将PC游戏开发者吸引到Xbox平台仍需长期努力。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
没有比大腿更好的枕头 男人最喜欢的小腹囧图
《LOL》第一位女性暗裔要来了?巴西老哥又爆猛料
黑五PS5优惠力度太大!限定机捆绑机卖脱销
《守望2》新女角色被批"身材太好"?设计师亲自回怼
TGA神秘骷髅雕像坐落现实!玩家实地打卡:急死了
外媒:《GTA6》还不出 就是被这款游戏耽误了