
“最无聊的一届TGA。”
这是TGA年度提名名单公布后,不少玩家所下的论断。
自从那只猴子在去年没能披上那件袈裟之后,TGA本来出圈的关注度也迎来了某种形式的回落,今年奖项本身在国内的预热,也显得有点不温不火。
往年TGA前夕,我都是早早睡觉,准备第二天精力充沛地摸鱼看直播;而昨晚后半夜,我还在终末地一路打灰、跑图、拉电线到两点,玩到理智归零注意力涣散后才堪堪睡下。
——然后一觉醒来,我发现TGA把年度“最佳电竞选手”颁给了chovy。
如果只看这些颁奖内容的话,“最无聊的一届”还真没啥问题。
唯一让国内玩家有点兴趣的“最佳移动游戏”,上来就被赛马娘拿走。而回顾整场仪式,33号远征队包揽了几乎所有奖项,除了玩家之声归于《鸣潮》、最佳多人被《Arc Riders》拿下让我小小惊喜了一下之外,其余的都是“哦,哦,这样啊”以及“怎么还是33号远征队”的吐槽。
而相比于往年,今年国内大部分玩家看TGA的目标,已经从“看颁奖”变成了“看播片”(尽管历年TGA一贯如此)。毕竟TGA造神的目的已经非常明确,大伙嫌饺子有种钦定的感觉,所以非要品品这点醋。
但这醋,是真好喝啊。
抛开奖项不谈,今年的播片确实是给不少人看爽了:拉瑞安的《神界》新作,水晶动力的《古墓丽影》两部曲,CA的《全战:战锤40k》,万代的《皇牌空战8》,卡普空的《生化9》……
但除了这些我们熟知的老面孔,还有不少新东西——来自国产的一群游戏也出现在舞台上。
现在一打开b站,热门直接挂着俩TGA的国产游戏。
该说不说,今年登场的国产游戏真有点东西。
在播片宣传阵容里,国产游戏已经稳稳占据一席之地。《鸣潮》的3.0新版本狂飙,《漫威争锋》新版本官宣了死侍与艾尔莎,《燕云十六声》一波对剑狠狠来了波武侠文化输出……最后临近十二点节目尾声的时候,更是来了波国产游戏连杀。
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