2021年《GTA:三部曲 最终版》(Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition)灾难性的发售,至今仍是玩家社区难以忘却的“名场面”。在长达近五年的沉默后,负责该重制版开发的 Grove Street Games 工作室负责人终于打破沉默,首次正面回应了当年的争议。
在近日的一次采访中,工作室负责人托马斯·威廉姆森(Thomas Williamson)承认,玩家当年的愤怒和批评是合理的。他坦言,对于三款如此经典的游戏进行重制,任何工作室都难以让所有人满意。他甚至表示,或许只有 Rockstar 自家的团队,才有可能打造出完美的重制版本。
然而,威廉姆森也提出了一项新的观点:他认为,当年灾难性的舆论风暴,可能并不仅仅归咎于重制版本身的品质,其糟糕的发布策略也是重要的推手。他暗示,如果游戏的推广和发售方式有所不同,玩家社区的反馈或许会发生显著改变。
值得注意的是,威廉姆森也指出,并非所有反馈都是负面的。根据工作室的内部数据,仍有大量玩家沉浸在这些经典游戏中,并从中获得了乐趣。在经历这次重大挫折后,Grove Street Games 已经转向开发自己的原创IP,一款名为《Beastlink》的多人怪兽主题动作游戏。
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