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当前标签:游民会客厅
育碧成都探营:《刺客信条:起源》背后的中国队
可能很多人还不知道,在《刺客信条:起源》《骷髅与海盗》这两款3A大作的背后,其实有着大量中国游戏人的努力付出,他们都来自于游民星空的老朋友——育碧成都。
2017-07-01 20:27:58
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《影子里的我》:三位美女与她们的独立游戏人生
她们不是因为美女所以才受到关注,而是因为她们本身是很有思想的独立游戏设计师,只是恰好都很漂亮罢了。
2017-05-25 19:22:15
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《失落之魂》杨冰专访 《忍龙》玩了20周目!
《失落之魂》的制作人杨冰有一个动作游戏梦。
2017-05-20 19:11:03
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中国传媒大学“电竞专业”调查:学霸们的游戏梦
电竞专业必然不是玩玩游戏那么简单,但心中仍免不了存着许多疑问,电竞真的可以开设本科专业了?
2017-03-22 20:58:24
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云南戒毒所旁的工厂里有人在偷偷……做游戏
他们是一帮想做游戏,又不想离开云南的“昆明土著”,愣是靠着各种“土办法”做出了云南的第一款独立游戏——《永无止境》。
2017-02-15 19:11:38
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火狼:从《电攻》小编到“过气网红”的挑战
笔者从初中起就是《电攻》的死忠,能够以同行后辈的身份去采访狼叔,这感觉不可谓不奇妙。
2016-12-26 20:23:27
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独不独立真的重要吗?边进边退的中国独立游戏
其实在许多人眼里,聊独立游戏早已是挺没劲的事,但这次面对椰岛CEO鲍嵬伟的时候,笔者还是决定老生常谈。
2016-11-05 20:15:16
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《失落城堡》专访:一款在Steam上爆红的国产游戏
《失落城堡》应该算是近来最火的一款国产独立游戏了,它已经在Steam上卖出超过十万份。我们采访到了这款游戏的制作人何斌先生,一起听他说说《失落城堡》开发时的故事。
2016-10-05 17:15:55
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这个男人要挑战《炉石》 用一款“简单”的游戏
同陆家贤的聊天相当有趣,或者说简直是惊喜不断,其中有许多大胆的言论,可能会引发不少读者的反感。
2016-09-20 19:52:46
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专访B社商务经理 以中文化和手游撬开中国市场
B社通过《辐射:避难所》正式进入了中国,那么它在未来针对中国市场还会有怎样的动作呢?让我们通过B社的商务经理来了解一下!
2016-09-12 21:01:02
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《代号:硬核》专访 这机甲游戏连日本人都说好?
《代号:硬核》是一款国产独立游戏——与众不同的是,它的题材选择了机甲对战类。
2016-09-03 20:49:34
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《无人深空》+《我的世界》=好玩的《幻》?
在《幻》的玩家见面会上,笔者见到了本作的制作人徐空文,就这方面的疑问进行了交流。
2016-09-01 18:25:04
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这款日式RPG竟然是中国人做的?!
中国人要如何做出一款纯正的日式游戏?
2016-08-25 20:55:21
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《归家异途》专访:用游戏来思考难民危机
《归家异途》在立意上却着实给了笔者不小的惊喜,用游戏来完成创作者自我的表达,这本身就是独立游戏、乃至一切艺术形式的重要意旨。
2016-08-24 20:18:02
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姚壮宪专访+《仙剑VR》初体验:与赵灵儿面对面
近日,笔者有幸受到大宇的邀请,来到北京软星亲身尝试了《仙剑VR》的Demo,并进行了一系列专访。
2016-08-17 14:33:45
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摩点网专访:关于中国游戏众筹的那些不解与不甘
过去的一年多里,笔者数次采访了摩点网的中筹项目,收获颇丰,如今终于得以来到摩点网总部,见到了黄胜利与王强先生。
2016-07-28 19:44:04
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会客厅:拜见张召忠,有宅男情怀的“战忽局局座”
至少在这一天,军事,还是回到了挚爱它的人当中。
2016-07-12 21:48:44
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立志超越《传说之下》 专访《下一站》制作人泡泡
在采访国产独立游戏《下一站》的制作人泡泡之前,我本以为这会是一段较为平淡的旅程,可没想到他居然是这么有故事的一个人。
2016-07-05 21:31:13
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杉果CEO吴立:卖了20年正版 我们不怕Steam
吴立,杉果游戏CEO,如果从中电博亚开始算起,其已经在单机游戏市场辛勤耕耘长达20年之久,在大陆单机哀鸿遍野、网游市场异常火爆的时代背景下,如此坚守实属罕见。
2016-04-13 19:15:36
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国产如何登上Steam首页?访《符石守护者》制作人
近日,笔者有幸获杉果游戏之邀,采访到了去年最火的国产独立游戏之一《符石守护者》的制作人朱辉先生,请他跟我们聊聊这款游戏的幕后故事,以及黑火游戏工作室最新力作的独家消息。
2016-04-07 20:23:52
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