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当前标签:游民会客厅
当电影界前辈开始做游戏:程小东和逆水寒的江湖路
“说实话,今天不应该让我站出来讲话的。”在采访程小东时,他这么说道。
2018-06-08 16:17:21
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在法国,我又见到了那个做“西游记”的育碧boy
还记得那个“在法国做‘西游记’”的家伙吗?趁着出差巴黎,笔者专门联系约访,没想到竟意外的完成了一次纵贯法国的旅程。
2018-05-20 19:22:59
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我去拜访了一位游民大神 他的工作竟和“辐射”有关
上一篇耗子105的故事发布之后,头一次在评论区感受到了大家的人情味,抛砖引玉般的,不少玩家也分享了自己的故事和感触,浮躁社会,芸芸众生,相聚游民,天下玩家便是一家。这次,笔者亲赴六安,给各位带回来了耗子的评论区基友——君莫泣的故事。
2018-03-31 21:56:07
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《战神》制作人采访:喜当爹的奎爷 不该玩小游戏了
《战神》新作是系列史上变化最大的一部,许多系列经典设计都在这部作品中被颠覆。而游戏中的这种变化,可能和圣莫尼卡开发者们的成长息息相关。
2018-03-20 11:48:58
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我找耗子105聊了聊 这是他的故事
耗子105这位喷子,因为太过惹眼,不久前刚被我们封了号,于是我联系到了这位“非典型读者”,让他来讲讲自己,讲讲游戏,讲讲和游民的故事。
2018-03-13 21:28:34
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这帮重庆人,做出了让世界认可的中国游戏
国产单机游戏正悄悄的发生着变化,迸发出一些令人兴奋的惊喜,比如这个猛然从山城重庆冒出来的团队“帕斯亚”
2018-03-10 20:06:03
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《月影之塔》专访 四个人的“日不落”工作室
一个只有四个人的独立团队,能像EA、育碧这些成体系、成规模的国际巨鳄一样玩儿转跨国分工与合作吗?
2018-01-22 19:54:22
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专访《死神来了》团队 一个跟头,摔出来一个游戏
很神奇,近来大热的国产游戏《死神来了》,其最初的源头居然是游戏的策划摔了个跟头。
2017-12-28 19:33:07
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《黎明杀机》制作人专访:恐怖游戏也可以大众化
非对称性对抗游戏大多都很难取得成功,但是《黎明杀机》却从中脱颖而出成为黑马。我们和这款游戏的制作人聊了聊,听他分享了成功秘诀。
2017-12-25 19:20:24
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《这是我的战争》开发商:保持良心是笔赚钱的生意
在《这是我的战争》开发商11bit看来,怀着良心做生意是一笔非常划算的生意。
2017-11-23 20:10:39
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“国产黑魂”《救赎之路》:一本精致的小薄书
让国内的独立游戏团队去打造一款硬派魂类动作游戏,真的存在可行的解决方案?
2017-11-13 19:56:06
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《红石遗迹》开发记:壁虎作伴,青蛙为伍
在《红石遗迹》这款独立游戏背后,是超乎想象的曲折与艰辛。
2017-09-05 21:00:49
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中国人在法国做的“西游记”——《非常英雄》
《非常英雄》其实来自法国,甚至说源自育碧也不为过,当然,它确实有一个中国亲爹。
2017-08-16 19:11:06
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《美好世界》专访 探秘史上最佳国产文字AVG
《美好世界》的开发团队是当今中国独立游戏圈少见的一股清流。他们有实力、懂分寸、积极进取。这是一种在我看来最有趣、最充实、最有尊严的生活方式。
2017-08-09 19:53:28
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这次不只是聊聊游戏,我们还想要谈谈人生
棉花,这个名字对于大部分玩家恐怕还很陌生,但他的《南瓜先生大冒险》你八成有所耳闻,这么一款名不见经传的独立游戏在2015年的4月被猛然推到了舞台的中心。
2017-07-23 19:41:28
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505 Games CEO专访 独立游戏发行巨头的中国梦
就算你没听说过505 Games,最起码也听说过《泰拉瑞亚》、《星露谷物语》、《收获日2》和《ABZU》吧?
2017-07-11 20:43:52
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专访叉包 《光环》文化在国内的传道者
叉包是一个资深的微软游戏玩家,更是《光环》文化在国内的传道者。
2017-07-04 19:59:19
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育碧成都探营:《刺客信条:起源》背后的中国队
可能很多人还不知道,在《刺客信条:起源》《骷髅与海盗》这两款3A大作的背后,其实有着大量中国游戏人的努力付出,他们都来自于游民星空的老朋友——育碧成都。
2017-07-01 20:27:58
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《影子里的我》:三位美女与她们的独立游戏人生
她们不是因为美女所以才受到关注,而是因为她们本身是很有思想的独立游戏设计师,只是恰好都很漂亮罢了。
2017-05-25 19:22:15
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《失落之魂》杨冰专访 《忍龙》玩了20周目!
《失落之魂》的制作人杨冰有一个动作游戏梦。
2017-05-20 19:11:03
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