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当前标签:游民会客厅
离开了亲手缔造的猎魔人,他还是想讲个波兰故事
但愿《黎明行者之血》不会辜负那句“一家生于热爱RPG的工作室”。
2026-04-29 12:03:59
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没想到有一天连虫族小狗也能失业
对于像《环形帝国2》这样的独游来说,找准自己的定位,便是在这个时代生存下去的“法门”。
2026-03-12 17:22:01
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游民对话《金庸群侠传》出品人:希望玩家相信我们
只要游戏的开发还在进行,我们便有所期许,直到它正式到来的那一天。
2026-02-01 12:02:18
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八年前的国产之光,终于挺过了被全网爆骂的三年
他年我若为青帝,报与桃花一处开。
2026-01-28 23:00:00
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苦等六年之后,《皇牌空战8》将会带给我们什么?
有生之年,苦等已久的AC8终于有了眉目了!
2025-12-12 14:07:14
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两位在校大学生 如何做出销量破50W的爆款独游?
在不久前结束的WePlay游戏文化展上,我们见到了《梦之形》的团队,与他们聊了聊游戏背后的故事。
2025-11-28 15:13:38
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游民采访《闪避刺客》:“朝鲜赛博朋克”背后的故事
恰逢游戏首个免费DLC即将上线之际,我们在采访到了游戏制作主创刘升泫,并与他聊了聊《闪避刺客》及DLC背后的故事。
2025-11-27 10:00:53
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《天国拯救》“完结”后,我们找他们聊了聊
当玩家们期待着《天国拯救3》可能会带来宏大的“胡斯战争”时,战马工作室急流勇退,或许,他有他的原因。
2025-11-22 10:56:31
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我们采访了《迷魅狩猎》 和他们聊了该怎么“做真人”
我们联系到了《迷魅狩猎》的制作团队,与他们聊了聊这款游戏的故事。
2025-11-06 14:51:15
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游民对话山内一典:可能收录更多中国电车
在上周于上海举办的国行版PS5 Pro线下体验活动中,我有幸见到了这位“竞速教父”,并和他深入沟通了诸多关于《GT赛车》和赛车文化相关的话题
2025-10-27 14:50:00
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我们采访了小高和刚,聊了聊新作和那些抽象活
也许不会有太多共鸣,但应该能深深触动一些人
2025-09-03 17:41:11
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游民对话《古剑》项目团队:先活下去,再谈其他
无论是对烛龙,还是如今的国单来说,理想主义的热情与脚踏实地的耕耘都缺一不可。
2025-08-17 14:00:01
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游民对谈《明末》制作人夏思源:展示心中的“魂”
我们来到了成都灵泽科技,并和《明末:渊虚之羽》制作人夏思源聊了聊。
2025-07-22 11:52:07
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中国,还需要武侠吗?
我们采访了《大侠立志传》的制作人半瓶神仙醋,与《逸剑风云决》的制作人老迪。
2025-06-18 19:00:33
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我们采访了小岛秀夫 聊了聊疫情与《死亡搁浅2》
我们采访了小岛秀夫,聊了聊疫情与《死亡搁浅2》
2025-05-08 14:12:19
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为了弄清新老怪猎哪个更好,我采访了一个“遗老”
“怪猎不是个动作游戏,它首先是个打猎游戏……”
2025-04-11 16:30:29
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热爱中国功夫的俄罗斯老哥,想把周星驰电影做成游戏
Sobaka对于中国传统文化理解,高度集成在了他们的每一款游戏中。但德米西自己也没意识到,这种观念其实也在潜移默化地影响着他。
2025-02-21 14:38:46
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来自广州的夫妻 用代码敲出了他们的“萌兔牧场”
从一只名叫“小九”的兔子开始,他们的生活与游戏逐渐重叠。
2025-02-20 14:50:24
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游民独家专访《影之刃零》制作人:找回初心
我期待着《影之刃零》最终安稳落地甚至更进一步,也衷心期盼Soulframe最终能靠着《影之刃零》扫除过往积累的质疑和节奏。
2025-01-26 18:10:46
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游民对话《金庸群侠传》制作人:“传统武侠的重生”
《金庸群侠传》是一款纯买断的单机ARPG开放世界游戏,且不会登录任何移动端平台。
2024-12-19 10:03:37
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