当前标签:巫师3:狂猎
  •   《巫师3》虽然延期,不过依然将登陆E3,同时制作人Marcin Iwinski表示该作不会受平台限制,去年E3《巫师3》作为微软发布会公布预告片。   据悉,很多游戏都搞平台独占内容,比如育碧的《刺客信条》系列由PS平台独占内容,不过《巫师3》将公平对待每个玩家。   “我们
    2014-05-20 17:44:08
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  •   最近,游戏《巫师》的开发商CD Projekt公司正在为游戏的分辨率问题而纠结万分,公司的联合创始人Marcin Iwinski表示:“我们现在正纠结于是否发布1080p、900p或其他一些更低分辨率的多种规格游戏数字版,游戏在Xbox One和PlayStation 4上分辨率之间的差异将是很重要的,索尼公
    2014-05-19 16:49:18
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  •   CD Projekt Red制作人Marcin Iwinski日前表示,团队的RPG巨制《巫师3:狂猎》将不会再延期,原定2014年秋发售的本作此前宣布延期至2015年2月发售。   Marcin表示,本次延期的时间非常准确,因为团队知道耗时多久来打磨,也是计划过的,所以不会再次延期。   虽然外界
    2014-05-17 09:41:18
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  •   因开发《巫师》系列游戏而声名鹊起的CD Projekt RED,今日宣布他们将启用新的工作室徽标,他们还同时公布了风格类似的《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》徽标,请大家一起来鉴赏一下。   工作室原来的徽标自2002年起使用至今,工作室的老大Adam Badowski表示说:
    2014-05-15 08:33:37
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  •   近日,CD Projekt RED的共同创立者Marcin Iwinski对外界表示,按照现在的游戏开发情况,《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》很可能会以1080p的分辨率运行在PS4上,而以720p的分辨率运行在Xbox One上。不过,他同时也表示,1080p与720p之间的差别“对玩家来说意义不大”,说
    2014-05-14 14:03:18
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  •   由CD Projekt RED开发的史诗级角色扮演大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》,将是该系列三部曲的最后一作,游戏有着非线性剧情的设定,采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,规模将是前作的30倍。在沉寂了一个月之后,CD Projekt RED终
    2014-05-13 10:31:00
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  •   在接受路透社采访时,波兰游戏公司CD Projekt Red表示,他们完全不担心《巫师3》能否达到足够的游戏销量,挽回成本并实现盈利。   他们这么自信的原因很简单,这款游戏的期待值和市场需求非常高,这是全球玩家都在等待的游戏续作,几乎每个经销商都希望能够参与这款游戏
    2014-05-12 09:17:25
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  •   PC Gamer日前针对《巫师3》发布了一批新情报,同时还有最新原画,该作此前公布将有100小时的游戏内容,只做主线剧情也要50个小时,堪称2015年的RPG之王。 最新情报:   14个任务设计师,来自《巫师》的4位,《巫师2》的6位   缩减重复性任务,一些为隐藏剧情   哥特
    2014-05-07 14:24:12
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  •   《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将是三部曲系列的最后一作,游戏有着非线性剧情的设定,采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,规模是前作的30倍。游戏开发商CD Projekt RED (CDP)表示,他们希望这款游戏可以带给玩家终极的RPG体验,为此
    2014-05-06 11:50:14
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  •   对于一款奇幻RPG游戏来说,狩猎似乎正在日益成为不可或缺的一部分。   在接受PC Gamer的采访时,《巫师3》的首席设计师Mateusz Tomaszkiewicz表示游戏中的狩猎部分将非常精彩,同时透露了更多这些神兽的细节。   《巫师3》中的神兽都是独一无二的,都有着独自的背景故
    2014-05-05 12:15:25
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  •   在接受红牛网站采访时,《巫师3:狂猎》设计师Miles Tost对本作的开放世界结构进行了细节介绍。   Tost解释说,CD Projekt RED 想要将《巫师》系列作品的游戏流程进一步扩展,因此决定采用开放世界设定。   开放世界的设定可以让玩家的剧情选择更加真实,同时搭配了之
    2014-05-01 22:08:58
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  •   最近,CD Projekt RED刚刚对外发布了一批最《巫师3:狂猎》的游戏概念艺术高清壁纸,这些概念图分辨率很高,足以适合于1080p的显示器。 《巫师3:狂猎》高清壁纸:
    2014-04-30 16:20:39
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  •   在近日的采访中,CD Projekt RED的员工Balazs Torok在言语间给了我们洞察备受瞩目RPG大作《巫师3:狂猎》的机会。   “现在我们针对主机平台为30帧”,当被问到玩家可以对画质抱有多大期望时Torok如是回答。“我们真正想要的是一个美丽世界,让你自己可以更多地沉浸游戏
    2014-04-23 08:46:34
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  •   日前有一份来自某俄国游戏网站Gametech的报道称《巫师3:狂猎》PS4将会以900p/30fps的画面运行,而Xbox One版更是只能维持720p/30fps的效果。   之后GameSpot的编辑专门向CDPR工作室进行了询问,被告知官方确定的主机版分辨率和帧率过一段时间才会放出,目前的情况都是媒体
    2014-04-14 19:43:44
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  •   关于CDPR巫师系列新作《巫师3:狂猎》又有新消息了。一家俄国游戏网站Gametech报道了一些关于该作品的有趣信息。不过当然这些信息并非来自官方,所以相关可信性仍然会受到一些质疑。 挑战画面新高度   根据Gametech的报道,《巫师3:狂猎》是一款对硬件配置要求极高的游
    2014-04-12 17:24:26
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  •   在GDC期间CD Projekt RED首席引擎程序员Balazs Torok举办了一次名为“巫师3:英伟达技术开启次世代特效”的展示,展示的重点集中在游戏中的毛发效果。 一根一根的做出来   我们了解到了一些皮毛技术的新元素,这些新技术由英伟达提供,我们也看到了一些开发中的游戏截图
    2014-04-12 10:33:23
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  •   《巫师3:狂猎》虽然离发售还有较长一段时间,但是目前开发者波兰CDPR工作室正在积极造势。日前该工作室又放出了一张新设定图,展示了该作中最凶狠的生物之一——狮鹫。   “狮鹫看上起像是大型猫科动物和猛禽的结合。它们一般居于原始高地,并在各种难以企及的山巅上筑巢
    2014-04-10 10:00:10
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  •   《巫师》系列工作室CD Projekt Red日前与视觉软件公司Umbra开展合作,在早先GDC大会上带来了一段名为“《巫师3》可视性和视频流的解决方案:Umbra 3技术”的演示。有网友在其中发现了一些有趣的细节。   该演示提及了游戏中两块区域的面积:Novigrad 城将占地72.25平方千
    2014-04-04 11:43:23
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  •   在最近一次悉尼晨报对CD Projekt Red的采访中,公司谈到了次世代平台提供给《巫师3:狂猎》的诸多机遇。托马斯·亚尔泽波夫斯基(Tomasz Jarzebowski),CD Projekt Red公司的全球营销负责人表示:   “《巫师》系列向来就以其美丽的视觉效果而广受玩家赞扬,而这一次,
    2014-03-31 13:41:23
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  •   在上周的游戏开发者大会上,有三个小组讨论会与《巫师3:狂猎》有关。这些展示会设计到很多开发细节,以及许多惊艳的开发截图,不过主要是技术层面的,这里给大家大致介绍一下:   第一个讨论会叫“使用Simplygon提高你的游戏速度”,我们了解到在为游戏创造细节等级时,通
    2014-03-27 17:08:08
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