当前标签:古剑奇谭
  • 《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 什么才是一款RPG游戏的灵魂?众所周知,当然是剧情!而完美的剧情更需要主角们的深情演绎。近日,《古剑奇谭》主角群四大重要人物已经在众玩家的盼望中浮出水面!究竟他们是如何
    2010-04-13 10:43:05
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  • 4月11日凌晨消息,据业内人士透露,腾讯即将收购《古剑奇谭》研发商上海烛龙。上海烛龙由《仙剑奇侠传》系列产品制作人张毅君与仙剑四原研发团队核心人员共同组建,开发了大型3D角色扮演游戏(单机游戏)《古剑奇谭》。据悉,这款将要暑期上市的游戏得到了玩家的认可和期待。据上
    2010-04-13 01:40:30
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  • 文/和颂 请先找好较色扮演游戏的标准 说实话,现在的游戏画面,做得是越来越好了。可较色扮演最重要的故事性与可玩性呢。 从较色扮演的故事性来说,我们认同的经典,有几个。老生常谈的无非是仙剑一和天之痕。 从可玩性来说,我们最讨厌,也就是制作方最喜欢做的迷宫。如果说
    2010-04-12 12:15:49
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  • 对酒当歌 《古剑奇谭》主角群重要人物齐亮相
    《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 一款游戏,一个故事,其中极其重要的组成部分就是故事的主角了。《古剑奇谭》项目开发历时两年多,在这说长不长,说短也绝对不短的时间当中,游戏的主角们逐一被设定出来,他们从
    2010-04-09 13:50:29
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  • 《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 《礼记·礼运》中说:“夫礼之初,始诸饮食。”中国历史悠久,幅员辽阔,人口众多,因而形成了丰富多彩的饮食文化。自古“民以食为天”。在中国人心目中,饮食在满足口腹之欲的同
    2010-04-07 11:38:08
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  • 追求极致《古剑奇谭》力求打造国产最强画面
    《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 游戏的画面是现今决定一款游戏是否能够让广大玩家认可的必要条件之一,对于一款角色扮演游戏来说,好的故事,优秀的系统是成功必不可少的因素,而精良的画面效果,则是加强玩家感
    2010-04-02 11:12:57
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  • 《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 想必很多玩家的心里与我们一样藏着两个美好的梦:梦想有朝一日,我们能在海外的软件店货架上看到国人完全原创的单机大作;梦想有朝一日,我们也能做出堪比《暗黑破坏神》、《最终
    2010-03-30 13:54:16
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  • 远古遗风 《古剑奇谭》女娲发祥之地多面解析
    《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 “远古至今,中原大地百姓虔诚信仰天帝伏羲,唯有在南疆偏远之地,有村落世代供奉女娲。相传,这些神秘的村落镇守着女娲封印在人间的七把凶煞之剑。” 随着第二版宣传动画中娓
    2010-03-26 12:29:13
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  • 《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 随着《古剑奇谭》宣传的推进,部分角色、场景、世界观已经展现在大家面前。而今,距《古剑奇谭》正式发售已经指日可待,看过那些人物场景之后玩家们是否也想看一看《古剑奇谭》
    2010-03-23 11:09:37
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  • 《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 在正式展开这副古韵浓郁的盛世绘卷之前,我们先向大家宣布一个好消息:《古剑奇谭》人人网公共主页正式开通了!此后这个平台也将成为我们独家的SNS合作伙伴,用更加轻松的方式给
    2010-03-19 11:23:38
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  • 古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 《古剑奇谭》陆续为大家送上了一幅幅古老东方的盛世绘卷,伴随各种各样神秘遗迹在游戏画面中的完美重现,《古剑奇谭》的世界已经慢慢揭开了神秘面纱。但是可能大家还不知道,《古剑
    2010-03-16 12:24:48
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  • 古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 在带您游览阴森神秘的地下王宫之前,我们向您郑重推荐一下产品的第四波活动——SHOW出你的创意 古剑奇谭周边创意设计大赛。参与活动、展示创意、实现梦想。 点击进入活动引导页及素
    2010-03-12 12:07:50
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  • 古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 当船只还没有汽笛的时候,只有艄公摇橹缓缓滑过水面,穿行在江南的河流当中,将一个又一个石拱桥的桥洞抛在身后;当车辆还没有喇叭的时候,只有老马拉着篷车悠扬奔走在古驿道上,迎
    2010-03-09 12:58:27
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  • 古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 想必大家还都记得之前曝光过的绿荫环抱的甘泉村、静谧宜人的琴川美景,它们从2D的设定到3D的还原,究竟能够重现几分风貌?2D平面图上活泼可爱的襄铃,神秘莫测的琴娘在多边形的演绎
    2010-03-05 12:42:22
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  • 古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 《古剑奇谭》公布后,第一个出现在大家面前的主角群人物便是“襄铃”这个娇俏可人的少女。之前为大家介绍过,这位外表单纯可爱的小女
    2010-03-03 13:03:21
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  • 古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 随着元宵佳节的漫天烟花,随着又一场春雪纷乱的飘落之后,春的气息愈发浓郁了。伴随着春天的气息,我们踏入了全新的三月。 而《古剑奇谭》的宣
    2010-03-01 12:21:41
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  • 山水如画 《古剑奇谭》第二批3D场景截图曝光
    古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 在我们这个时代,太多的含蓄、太多的浪漫被冰冷的高楼大厦和瞬息万变的讯息世界所吞没,而在《古剑奇谭》之中,美术部的同仁为我们提供了一
    2010-02-26 10:31:58
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  • 古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 时光荏苒如白驹过隙,旧的一年已在历史长河中转瞬即逝。大家可能还记得年前《古剑奇谭》所放出的第二版宣传动画,从中我们已经可以隐约对《
    2010-02-24 11:18:00
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  • 古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 虎年到,新春闹!幸福的新年假期已经结束,新的一年开始喽!在这里祝大家虎年行大运,虎年虎虎生威! 年前我们已经为大家送上了游戏的画面
    2010-02-22 11:50:29
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  • 看了宅龙的电子杂志上的q版襄铃,突然对她有爱了~~~ 难道我是傲娇控么??? 幽兰美人也突然变得有爱了…………再加上之前一出来我就非常心水的执伞女子~ 正好三口之家啦~~~(以后说不定会更新…………) 以下是Q版三人~~~ 修正了不清晰的logo~谢谢流水大哥友情提供自制logo~
    2010-02-14 15:49:12
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