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当前标签:阵亡统计
小胖应Codemasters邀请 打造《阵亡统计》短片
今天为大家带来小胖的最新作品,本次作品是根据Codemasters的新作《阵亡统计(Bodycount)》改编而来。 之前小胖团队所制作的视频,大多是处于娱乐,但本次视频则性质不同。这一次是Codemasters邀请小胖制作一款《阵亡统计(Bodycount)》相关视频,而小胖团队欣然应允。这会不会是小
2011-08-22 12:45:15
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GC11:《阵亡统计》最新游戏演示视频公布
Codemasters今日在GC上公布了FPS游戏《阵亡统计(Bodycount)》的最新游戏演示,该作预计8月30日美国发售,9月2日欧洲发售,登陆PS3和Xbox360平台。 游戏演示: 另外,Codemasters旗下Guilford工作室的关卡设计师Andrew Parsons近期在接受采访时解释了其新作品《阵亡统计》中的
2011-08-19 14:57:56
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《阵亡统计》开发版初玩介绍
由曾经开发Black《黑枪》的原班人马所打造的Bodycount《正面对决》,故事在描述一位退休的美国大兵杰克森(Jackson),接受了一个神秘组识的征召后,进入了一个名为「网路」(Network)的半真实半虚幻世界中,而主角必须使用手边现有的各式先进武器,依照任务摧毁世界中三大阵营的
2011-08-11 09:40:42
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FPS新作《阵亡统计》最新游戏截图欣赏
Codemasters今日公布了FPS游戏《阵亡统计(Bodycount)》的最新游戏截图,该作预计8月30日美国发售,9月2日欧洲发售,登陆PS3和Xbox360平台。 游戏截图: 早先截图:
2011-07-29 00:10:41
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《阵亡统计》主机封面及发售日公布
Codemasters今日公布了FPS游戏《阵亡统计(Bodycount)》的游戏封面及发售日,该作将于8月30日发售,登陆PS3和Xbox360平台。
2011-06-30 17:43:38
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E3:《阵亡统计》最新预告片及游戏截图公布
Codemasters今日公布了FPS游戏《阵亡统计(Bodycount)》的最新预告片及游戏截图,该作预计8月登陆PS3和Xbox360平台。 预告片欣赏: 游戏截图: 更多游戏资讯请访问:E3 2011会展专题
2011-06-08 01:14:37
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《阵亡统计》最新游戏截图及艺术图公布
Codemasters今日公布了FPS游戏《阵亡统计(Bodycount)》的最新游戏截图、艺术图和游戏封面,该作预计8月登陆PS3和Xbox360平台。 艺术图: 游戏截图: 封面:
2011-06-02 00:01:30
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零售商透露《阵亡统计》将于8月26日发售
Codemasters工作室一直都没有透露多少关于《阵亡统计(Bodycount)》的消息,不过据说这款游戏的发售时间似乎延后了。这款正处于开发阶段的PS3和Xbox 360游戏原本预计在今年4-6月份上市,但是现在看来应该已经延后到了今年夏天。 根据游戏的创意总监Stuart Black的说法,《阵亡统计
2011-05-11 10:38:42
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超级搞怪!FPS大作《阵亡统计》精彩CG预告片
Codemasters开发的FPS新作《阵亡统计(Bodycount)》今日放出了一段CG预告片,野蛮战士似乎遇到麻烦了!看上去还是很有感觉的,该作将在明年春登陆Xbox360和PS3平台,很遗憾目前游戏并未确认登陆PC。 高清视频画面:
2010-12-17 11:31:02
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《阵亡统计Bodycount》最新游戏截图公开
Codemasters发行的第一人称射击游戏《Bodycount》公开新图,负责制作的是Guildford工作室,游戏预定在2011年第一季度上市,登陆平台:PC,PS3,X360。 E3展出游戏截图:
2010-06-15 10:37:20
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纯粹射击感!《阵亡统计》首支实际游戏预告片
Codemasters开发的FPS新作《阵亡统计(Bodycount)》,今日放出首支预告片,直接首次展示了实际游戏过程。此前官方称该游戏非常注重射击元素,非常有射击感,下面让我们看看他如何: 该作将在E3展出,预计在明年3月份登陆Xbox360和PS3平台。 早先游戏截图: 高清视频画
2010-06-12 10:33:17
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《阵亡统计》设计大喷《杀戮地带2》“太屎了”
《阵亡统计》的创意总监Stuart Black是个心直口快的人。如果他对什么东西异常狂热,你一定会从他口中有所了解。周二,他在一个demo中高度赞扬了《阵亡统计》,提到了游戏中的视野,也就是游戏呈现在屏幕上的实际“视野区域”,说他会很努力的来完善射击效果,也就是我们刚刚报道的
2010-06-05 15:04:50
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《阵亡统计》:FPS就是要注重射击
《阵亡统计》的创意总监Stuart Black认为,很多射击游戏都走入了一个误区,那就是它们的一些辅助元素例如反重力、时间旅行(你是在说《奇点》吗)等让游戏偏离了它们的核心:射击。 他认为,射击游戏就是要不断地射击,无数次地扣动扳机。一个射击游戏必须要以其完美的射击系统来
2010-06-05 11:15:37
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火爆FPS新作《阵亡统计》最新游戏截图
上周Codemasters公布了其FPS新作《阵亡统计(Bodycount)》,并公布了两张新图: 该游戏使用EGO开发,游戏预定于2011年第一季度发售,登陆PS3和X360平台。在最近的的一篇IGN前瞻中,又带来了一批新图,图中可以看出该游戏的物理特效相当出色:
2010-03-16 13:40:18
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FPS新作《阵亡统计》正式宣布 首发截图亮相
昨天英国OXM杂志称Codemasters将开发FPS新作《阵亡统计(Bodycount)》,现在Codemasters正式公布了该游戏的首批资料和截图: 看看那些老式的射击游戏,角色们可以躲在“无敌”的掩护下,丝毫不会受伤。Codemasters决定在《阵亡统计》中改变这一切。《阵亡统计 》正由有着“Black
2010-03-10 02:09:51
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Codemasters推出终极FPS新作《阵亡统计》
英国OXM杂志简短公布了由Stuart Black主管开发的Codemasters的最新FPS游戏《阵亡统计(Bodycount)》。OXM在其封面上显示,称它为“终级射击游戏”,并描述为“惊人的毁灭”、“疯狂的行动”,似乎相当刺激! 根据掌握的信息来看,这部游戏是一部XBOX 360游戏,关于是否会有PC版
2010-03-09 17:10:49
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