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当前标签:圣歌
《圣歌》IGN评分6.5 剧情乏味、优化平衡欠佳
IGN为BioWare推出的新作打出了6.5分,IGN评测者认为尽管本作战斗炫酷、boss机制丰富,但在种类、平衡、优化打磨方面都有很长的路要走。
2019-02-22 08:11:07
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Xbox副总裁批评《圣歌》评测 遭大量玩家反击
Xbox副总裁Mike Ybarra对于负面的评价有些不满,他在推特上进行了抨击,然而事情的展开可能并不像他想的那样。
2019-02-21 12:27:48
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《圣歌》获GameSpot 6分 创意虽好但执行不佳
GameSpot给《圣歌》打出了6分的评价,称游戏虽然有一些比较好的创意,但在执行上做得不好。
2019-02-21 11:40:04
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《圣歌》游民评测7.0分 仍需打磨的半成品
《圣歌》非常有潜力,但可惜的是当前版本只能算是个半成品。
2019-02-19 19:10:59
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《圣歌》匹配系统有BUG 会让萌新直接打最后BOSS
近日据一些玩家称,在《圣歌》游戏中选择快速匹配时,玩家可能会直接进入到游戏的最终关卡中,这个BUG会让低等级的玩家直接面对BOSS。
2019-02-18 20:46:55
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《圣歌》加载慢遭抱怨 官方:首日补丁会对硬盘优化
而首席制作人Michael Gamble最近也收到了不少玩家的抱怨,称《圣歌》在加载读条上存在很多问题,对此他回应称,游戏会在首日补丁中对硬盘进行优化。
2019-02-18 15:08:31
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游民玩家通关《圣歌》首发剧情流程 无剧透感受分享
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2019-02-18 08:34:26
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《圣歌》制作人:Demo很成功 未来或加入更多据点
《圣歌》制作人Micheal Gamble接受了Business Insider的采访,并谈到了有关游戏的很多内容。
2019-02-15 11:49:12
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《圣歌》真人宣传片“信念”公布 第九区导演打造
《第九区》导演Neill Blomkamp打造的《圣歌》真人预告片“信念”已经正式公布,为我们带来了游戏发生前几十年的故事。
2019-02-15 09:28:53
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《圣歌》官方中文版Origin正版分流下载发布
《圣歌》由Bioware出品,本作是一款注重社交的动作RPG游戏,混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。
2019-02-14 12:02:44
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Bioware:《质量效应》还没完 还能讲述很多故事
据外媒Polygon消息,《圣歌》制作人Mike Darrah和经理Casey Hudson表示,他们依然对《质量效应》系列充满信息,即使2017年的《仙女座》没有让粉丝们满意。
2019-02-13 12:12:38
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《圣歌》真人短片先导预告 《第九区》导演操刀制作
由《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)操刀制作的《圣歌》真人短片今天公布了19秒的先导预告,一起来欣赏一下。
2019-02-12 22:59:25
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《圣歌》或迎真人/CGI短片 《第九区》导演打造
《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)近日在推特上明示自己正在参与《圣歌》游戏项目,一起来了解一下。
2019-02-12 11:04:01
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《圣歌》存档可继承至次世代主机 未来将加更多机甲
BioWare在线服务方面的主管Chad Robertson近日在推特上进行了一轮AMA问答,一起来看看其中都有哪些新信息。
2019-02-11 17:48:56
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《圣歌》发售预告震撼启动 机甲大战狂轰滥炸爽飞
BioWare的最新超级大作《圣歌》即将于2月22日发售,今日游戏公布了发售预告,启动预备。
2019-02-09 09:28:10
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《圣歌》公布发售后更新计划 首批新内容3月份实装
Bioware今天公布了《圣歌》发售后的内容更新计划,第一阶段“现实回声”预计于2019年3月上线,且会细分成三次小更新将新内容实装到游戏中。
2019-02-07 16:29:31
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《圣歌》通关后游戏内容展示:剧情通关只是个开始
《圣歌》官方油管频道今天发布了“这就是《圣歌》”系列第二期视频,本期视频由游戏总监向我们讲解游戏中的多项内容。
2019-02-07 11:06:38
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EA:《圣歌》能在3月底卖出500万到600万份
在投资者电话会议上,EA表示《圣歌》预计在财年结束时,也就是3月底将售出500万到600万份,这距离它的发售日(2月22日)有大约6周时间。
2019-02-06 19:43:00
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《圣歌》测试结果超预期 总游玩时间破4000万小时
《圣歌》开发商BioWare今天公布了一则官方博客,称《圣歌》Demo在测试期间取得的结果超出了他们的预期,两次测试期间,玩家们的总游戏时长突破了4000万小时。
2019-02-05 20:01:14
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《圣歌》初期曾考虑过免费发行 因理念不合而放弃
《圣歌》游戏总监接受采访提到他们在开发初期曾经讨论过是否要把本作当成免费游戏推出,但最终因为与Bioware和EA的理念不和而放弃。
2019-02-03 11:52:31
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