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业界奇扒:繁荣还是泡沫?网络直播火爆的背后
忽如一夜春风来的网络直播让大家认识了这种新颖的娱乐手段,然而在它火爆的背后,还有很多值得探讨的地方。
2015-10-17 20:01:57
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论十月新番一本正经的瞎哔哔 谁说后宫不好看?
十月新番终于开始播出了,本打算做一期新番扫雷,但板着没看过就不要瞎说话的态度,小编还是决定看过一集之后再一本正经的瞎扯淡,简而言之,当然就是谈一谈十月新番奇葩的展开方式了!
2015-10-16 19:18:59
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人人都有规则强迫症!“消除”游戏的前世今生
在日趋残酷的市场竞争中,消除游戏是绝对不会被历史轻易消除的。
2015-10-11 20:25:56
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姿势分子:比你想得更艰辛 3A大作20年的电影梦
3A大作的电影化之路并不是一帆风顺的,一路上出现了许多光怪陆离的现象。
2015-10-09 20:34:33
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RPG已死:角色扮演,到底是谁扮演谁?
为什么没有以前的刻骨铭心?RPG变了还是我们变了?
2015-10-06 20:58:09
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波兰在战斗!一个东欧小国的“游戏大国”之路
众多大作为何会在波兰诞生?这一点绝对值得我们发掘。
2015-10-05 20:48:30
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《像素大战》随想 那些只属于我们的街机记忆
《像素大战》和《无敌破坏王》的出现让大家缅怀起了那些快要逝去的街机记忆。
2015-09-28 19:46:51
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业界奇扒:暴雪,阿尔萨斯式的一生?
曾经的暴雪和现在的暴雪,会不会像阿尔萨斯和巫妖王?
2015-09-26 21:11:14
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中国人可能毁了日本动画?金钱和骨气的极致碰撞
前段时间,腾讯旗下创世中文网小说作品《从前有座灵剑山》合作日本动画制作公司的消息闹的沸沸扬扬,没多久一位日本动画师站出来说:“中国人可能将毁了日本动画。”
2015-09-26 17:38:44
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业界奇扒:太君,说好的自由呢?TGS 2015观察
最大的问题是:艰难前进的日本游戏,是否真的在奔向一个更“自由”的未来?
2015-09-23 20:54:58
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从“格斗之王”到“冷饭之王” 拳皇系列沉沦记
昔日的格斗之王沦为今日的冷饭之王,从曾经的辉煌走向衰落,绝非一言两语说得清楚。
2015-09-22 20:55:24
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《疯狂的麦克斯》的原爆点:废土、战车、摇滚乐!
不久前上市的《疯狂的麦克斯》游戏在剧情和游戏性方面颇受争议,但是原作特有的风格依然让包括IGN在内的各大游戏媒体赞不绝口。究竟是怎样的风格能够帮助这款游戏力挽狂澜?这就要从《疯狂的麦克斯》电影导演乔治·米勒说起。
2015-09-21 19:19:26
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业界奇扒:PS4降价背后的角力 打不完的主机战争
PS4降价的背后是微软的奋起直追,也标志着PS4在本世代的霸权尚未完全确立。
2015-09-19 21:17:49
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日本漫画周刊jump的生存战略 大起大落五十年 下
从历史地位来看,没有龙珠,周刊jump拿不到653万的最高销量,也不会出现大跌150万销量的惨状。但是没有海贼王,可能你现在看到的所有热血王道漫画都不会出现在周刊jump上面。这就是海贼王。
2015-09-18 20:45:22
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揭秘历代“合金装备” 毁灭世界的核子战车
《合金装备》全系列超级行走战车合集,毁灭世界的核子幽灵大盘点。
2015-09-17 20:59:12
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揭秘射击游戏的黑幕:游戏公司与军火商的秘密交易
在现在的游戏中可以越来越频繁地看到现实中的枪械,然而现实中游戏公司与军火商之间的关系一直讳莫如深。那么现实中的武器是如何进入游戏的呢?
2015-09-12 21:03:09
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日本漫画周刊jump的生存战略 大起大落五十年 上
《周刊少年jump》1968年立刊,距今已走过47年时光,历任十代主编,每代主编背后都有一段传奇故事,然而我们这次讲的不止这些,我要讲的是周刊jump和它背后的传奇故事。
2015-09-11 21:32:22
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《地球OL》采访始末:一个老农造航母的故事
“其实造航母一点都不难!就是船大一点平一点而已,我以前主要是缺铁,如今这个问题终于解决了!”一位老农望着自家的鱼塘和一座不要钱的铁山,兴奋的准备实现自己的雄心壮志。
2015-09-10 20:27:29
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聊聊HD、Remaster、Remake和Definitive的那些事儿
高清、重制(置)和特别版什么区别?今天我们就来聊聊几个版本。
2015-09-05 21:10:38
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《合金装备》系列的潜行艺术:一个人都不能杀!
小岛秀夫的《合金装备》从来不会鼓励你使用暴力,能越少地制造流血事件那就越好。让人印象深刻的是,他把这样一种需要耐心和思考的游玩方式,升华到了艺术的高度。
2015-09-02 21:43:29
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