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当前标签:游民专栏
姿势分子:主机粉为何上演“撕逼大战”·下
关于主机平台的文化差异,这次我们来侃风头正劲的索尼和神隐多年的世嘉。
2014-12-09 19:36:39
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业界奇扒:科学or神功?国产游戏的仙侠上瘾症
国产游戏对仙侠的上瘾和沾沾自喜,恰如当年义和团的“你有科学我有神功”。
2014-12-07 20:09:04
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姿势分子:透过COD11 看真实的国际雇佣兵公司
COD11选择雇佣兵题材,和近年来私人军事公司在各地兴起有莫大联系。
2014-12-05 20:47:18
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业界奇扒:漫谈TGC 2014 腾讯霸主难以撼动
从目前来看腾讯还将称霸多年,而且将来很难有公司可以撼动腾讯的这种地位。
2014-12-04 19:32:56
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业界奇扒:从老港片的辉煌 看国产游戏的复兴
【游民星空独家专稿 文/岑舟 编/战术大米】 国产游戏是一个老话题了,谈论及此,往往很多人都会提到国产游戏难以崛起的问题,诚然国内游戏行业如火如荼,每年创造的GDP也非常可观,但是若论自研游戏的影响力,往往仅仅局限于东南亚等地,难以在欧美和日本等发达国家受到欢迎
2014-12-02 19:05:27
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理想国:漫谈游戏AI 和虚拟人物谈一场恋爱?
随着游戏画面变得越来越真实,玩家对游戏AI的要求也在不断的提高。
2014-11-30 20:58:27
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姿势分子:中国网吧20年 叛逆、争议与怀念
20年的历程宛如一个轮回,而在这个轮回之中,一代人挥别了青春成长起来。
2014-11-28 20:36:41
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业界奇扒:玩来玩去,《仙剑》只剩情怀?
“情怀”虽然此时帮助了江郎才尽的制作者,但必将导致玩家忠诚的严重透支。
2014-11-25 19:46:29
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业界奇扒:从暴雪嘉年华2014看游戏理念的转变
暴雪嘉年华2014上给了我们很多惊喜,从中也能窥探出业界巨人的转型方向。
2014-11-22 21:07:30
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姿势分子:主机粉为何上演“撕逼大战”·上
主机平台的文化差异让粉丝群体反目成仇,这样的事我会说?
2014-11-15 21:10:11
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《火影忍者》中无限轮回的恩怨宿命
一起探讨下《火影忍者》的内在,其中究竟包含着怎么样的思想哲学呢?
2014-11-11 20:22:05
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业界奇扒:游戏拯救科幻?从COD11说开去
面对哀鸿遍野的市场,与游戏紧密结合或许成了科幻的唯一出路。
2014-11-09 20:43:30
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业界奇扒:为什么找不回昔日玩游戏的激情了?
如今的游戏越来越多,但玩家们的乐趣却并未增多,这是为什么?
2014-11-07 21:42:54
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业界奇扒:任天堂之困 因创新没落的创新工厂
它时刻在创新,但又深陷在保守中,不是它愿意这样做,是历史重担迫使它如此。
2014-11-05 18:50:25
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姿势分子:格斗游戏鼻祖 《街头霸王》沉浮记
《街头霸王》作为格斗游戏的鼻祖,最早的电子竞技游戏,蕴含着独特的格斗精神。
2014-11-03 19:58:15
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为什么你们不爱网游?点评游戏江湖的“恩怨”
我们不爱网游,因为网游自有“恩怨”,简而言之,这“恩怨”又无非两字——砸钱!
2014-11-01 20:55:18
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业界奇扒:学生游戏开发者 心存高远身陷围城
幻想历历在目,终点遥不可及,大多数学生开发者,其实还是陷在了躁动的青春里面。
2014-10-30 19:08:58
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业界奇扒:《雨血》到《影之刃》的商业化转变
从《雨血》到《影之刃》出发,一起来看看独立游戏到商业游戏的转变。
2014-10-29 20:01:04
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漫谈《火影忍者》的成功之道
《火影忍者》终于也要完结了,趁此机我们也一起来分析它的成功之道吧。
2014-10-27 20:23:22
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姿势分子:《热血无赖》背后的香港黑帮文化
虽然有着无数反映香港黑帮的影片,却始终缺乏一款全面表现香港黑帮的游戏。
2014-10-21 19:55:51
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