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当前标签:使命召唤10:幽灵
《COD10》剧情拒绝开放世界 称故事需要
比起漫游式的探索,《使命召唤》的单人模式出于线性剧情需要,玩家要穿越一段令人高度紧张的战争地带,这毋庸置疑更受玩家欢迎。《使命召唤10:幽灵》的开发监制Mark Rubin表示,线性任务设计和游戏内讲述故事的方式常常是要融为一体的。 “我们希望通过这个故事来引导玩
2013-07-05 13:28:56
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《COD10》“自由落体”简短预告 心惊胆颤
今日,Infinity Ward旗下作品《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》公开了全新玩家预购奖励“自由落体(Free Fall)”动态地图简短预告,急速的高空下坠让人心惊胆颤。而在这短短几秒的展示中我们能够看到破碎的下落玻璃拼凑成战士脚下地面的情景。 自由落体 简短预告
2013-07-05 11:20:56
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预购《COD10》将获“自由落体”动态地图
今日,Infinity Ward旗下作品《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》推出了全新玩家预购奖励,这是一份名为“自由落体(Free Fall)”的动态地图,预计各大零售商均会受理。官方表示所谓的“自由落体”动态地图就是让玩家进入一个破碎崩塌的摩天大楼边缘,侧楼梯暴露在夜色
2013-07-02 08:49:40
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《COD10》将登陆Wii U 画质能和次时代比?
《使命召唤:幽灵》登陆其他平台的消息都已经得到了确认,目前我们还没有确认Wii U版的《使命召唤:幽灵》。由于最近一段时间Wii U的销售情况不佳,导致《使命召唤:黑色行动2》的DLC直接跳过Wii U,这让《使命召唤:幽灵》能否登陆Wii U成为一个疑问。 然而在任天堂官方
2013-06-30 10:15:16
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手指受伤也能表现 《COD10》画面细节逆天
《使命召唤10》即将正式推出。这次新作并不是以往作品续篇。这款作品也将在做好准备之后就登场与大家见面。
2013-06-29 14:48:28
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《COD10》圣地亚哥试玩 弗罗多亲自上手
Jimmy Fallon又开始游玩新的游戏了,这次还请到了《指环王》里弗罗多的演员伊利亚伍德试玩《使命召唤10:幽灵》圣地亚哥关卡,操控“大黄狗”Riley进入潜入作战,非常带感。 现场试玩: 《使命召唤10:幽灵》预定11月5日登陆Xbox360,PS3,Wii U,PC平台,
2013-06-22 09:00:54
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《COD10》细微新进步:瞄准具实现抗锯齿
当你在想象次世代的画面有多牛掰的时候,《使命召唤10:幽灵》可能不是第一个想到的游戏(肯定不是)。但动视的确实现了技术上的进步,但大家可能不容易察觉到。在《使命召唤10:幽灵》中有一项进步是最明显但又最不容易发现的……完美的圆形准具。 没错,跟
2013-06-20 12:09:26
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《COD10》狗狗生死引分歧!要感人必须死
在E3 2013召开前夕,Infinity Ward旗下作品《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》终于公布了游戏中那只神秘军犬名称——“莱利(Riley)”,这只可爱的汪星人受玩家热捧程度远超制作团队的想象,值得欢庆。不过,目前在Infinity Ward公司内部关于这只
2013-06-20 11:31:19
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《COD10:幽灵》AI更加智能 对狗也能反应
当《使命召唤10:幽灵》首次被公布的时候,游戏开发者都在开当时的AI的玩笑,称他们为鱼群,因为这些AI会在玩家前面四散。 而事实上,《使命召唤10:幽灵》带来的AI以前几作都要好很多,因为这次的AI会以当前的情况来对整个战场做出反应,不同与以往的AI,只会躲在墙后
2013-06-19 11:46:06
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《COD10:幽灵》需要回归的三个元素
E3 2013已经落下帷幕,然而我们对本次E3展上的《使命召唤10:幽灵》没有更多的了解,不过多亏了动视E3展前发布会把这些内容放了出来。 现在我们对游戏有了更多的认识,现在一起来看看游戏中一些不可或缺的特色吧,我们希望IW能将这些放在心上。 视频欣赏: 更多相关
2013-06-18 10:25:05
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E3:《COD10》内部神秘视频细节放出
动视和Infinity Ward最近在E3上展示过一些新《使命召唤10:幽灵》的视频,两段是公开展示的,之前我们也报道过。分别是主打水下关卡和警犬战斗过程的演示。而第三段则是关门秘密向少数媒体展示的,所以没有任何影像放出,只有文字细节描述。 下面就是这段神秘视频的信息:
2013-06-16 14:12:17
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《COD10:幽灵》前瞻 人与狗都要服从命令
E3上的《使命召唤10:幽灵》试玩版非常精彩,包含了3个独特的任务,这里有其中两个的实际演示视频,第三个任务是对少数媒体独家提供的。剧情可以被认为是互动式图形小说,玩家的每个行为都已经被提前设计好了,而且还在环境中留下了线索,而且还会有队友用语音提示你“等
2013-06-15 19:05:44
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《COD10》开发揭秘 士兵与狗的战争故事
在突如其来的崩溃和来之不易的复苏之后,INFINITY WARD带着《使命召唤10:幽灵》又回来了。 故事要从一片软木板开始说起。Infinity Ward的使命召唤开发就是从这里开始:从一片空白的板子到数以百计的点子 - 索引卡,三福记号笔写下的潦草字迹以及想法 - 统统都寄托于此。
2013-06-14 16:11:37
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狗狗必须死 玩家吐槽《COD10》5大尿性
《使命召唤》系列推出至今虽然称不上FPS游戏的领军人物,但是在FPS界还是有很高的地位。随着新作的不断推出,不得不承认,原本许多经典的元素逐渐消失了,取而代之的快餐式的游戏体验。下面,就让我们来看看动视新作《使命召唤10》中万年不变的五大尿性,你同意吗? 一、老套
2013-06-13 16:00:53
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E3:《COD10》180度屏幕震撼演示 美国覆灭
昨日,由“Infinity Ward”工作室打造的COD系列最新人气作品《使命召唤10:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》正式出展本届E3 2013,在活动现场官方竟然使用了180度全景展示大屏幕,相当震撼。而屏幕上一开始便进入“外太空武器袭击美国倒计时”,最终美国在
2013-06-13 09:43:59
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《COD10:幽灵》单人战役全面前瞻
动视之前只是告诉玩家们E3上会展出《使命召唤10:幽灵》,这款游戏采用了全新引擎,角色和故事。随着E3的临近,记者亲自造访Infinity Ward探寻了《使命召唤10:幽灵》单人游戏剧情任务背后的秘密,《幽灵》的世界观是怎样的?还有给玩家新增的汪星人同伴究竟扮演着怎样的角色
2013-06-10 19:48:11
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《COD10》次世代焦点技术演示 立体无锯齿
今日,Infinity Ward旗下大作《使命召唤10:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》正式公布了一段“Sub-D技术”演示预告,该技术可以实时增加多边形数量,让扁平画面变得立体饱满。在这段演示中玩家可以亲眼看到河边砂石被瞬间立体化的过程,而前作中枪支边缘锯齿感将不复
2013-06-10 15:41:30
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《COD10》宽屏高清预告片 全新战场全新风格
今日,Infinity Ward旗下次世代主机大作《使命召唤10:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》曝光了一段宽屏高清版预告,虽然属于先前预告集锦版宣传,不过在此还是能够让玩家领受到不一样的战场紧张感!此外,本作中在南美洲战场还将增加巴西海域与圣地亚哥地区,在本回报道中小编
2013-06-10 10:03:22
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《COD10》GT演示 圣地亚哥扮狗 海底炸潜艇
《COD10》战役演示,采用Xbox One平台,之前公布的海底作战与圣地亚哥废墟,“幽灵小队”潜行轰炸敌军潜艇。
2013-06-10 02:46:00
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《COD10:幽灵》演示首曝 海底作战可扮狗
IGN日前公布了《使命召唤10:幽灵》的第一支战役剧情的片花,同时发布了最新截图,“幽灵小队”正在进行潜水伏击作战的准备,水特效做的相当完美,细节也很棒。 战役演示: 另外,还公布了一则视频前瞻视频: IGN公布的细节: 无多主角,剧情围绕着一位
2013-06-09 09:54:31
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