当前标签:神偷4
  • 刚刚,SE官网公布了一张新的《神偷4》设定图,就是关于游戏的主角盖勒特这位反英雄人物。仍旧穿着黑色外衣,还有只露出双眼的面罩,十分神秘。 Eidos蒙特利尔工作室是SquareEnix欧洲分部的一部分,曾凭借《杀出重围3:人类革命》屡获殊荣,他们最近公布了一款将登陆PC和下一代主
    2013-04-26 11:39:54
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  • 次世代已经给我们作出了数不清的承诺了,但是只处在我们梦中的“没有Loading的世界”真的存在么?Edios蒙特利尔的《神偷4》制作人Stephane Roy告诉我们这是真的。 采访内容: “你们认为专门对次世代主机开发游戏最大的不同是什么?” “这不是更多多边形或者搞更多大爆炸场
    2013-04-20 09:11:04
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  • 最近在一次与外媒StrategyInformer的采访中,EIDOS蒙特利尔的Stephane Roy称,即将到来的《神偷4》不会是主机版本的移植或者拷贝。根据Roy称,PC玩家玩起来完全不同,多亏了键鼠组合。对于主机键位,他们尽力能做好。 Roy称“不必说我们的PC版本极其重要。用键鼠玩游戏完全不同
    2013-04-10 09:37:44
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  • 如果你玩过《神偷》系列的前面几作的话,你就会知道有时候游戏有时候会有点怪。虽然开发商已经说过了本作和之前的作品会有一些不一样,但总是要继承一些传统血统的。 在接受采访的时候,制作人Stephane Roy提到他们注意到了在其他作品中都有一些“传统的”幻想元素,并且Eidos已
    2013-04-09 10:28:32
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  • Eidos蒙特利尔计划将《神偷4》打造成一款逼真的隐蔽类游戏带到次世代平台,在解释它所面临的诸多挑战时,表示潜行是该作的核心要素。 苹果用户视频入口 Eidos蒙特利尔释出了一段幕后花絮,重点展示了开发人员努力将本作提升到一个新的层次,与此同时还要保留过去作品的经典要
    2013-04-06 15:58:27
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  • Eidos蒙特利尔制作人Stephane Roy暗示《神偷4》次世代主机版本的帧数很有可能被限制在30FPS,他告诉VideoGamer他宁愿舍弃一个更加流畅的“60FPS的帧数”,而在PS4上保留“更好的物理画面”。 当被问到是否他的团队会努力提高次世代版游戏的帧数时,Roy表示:“如果是一款射击游戏
    2013-04-06 10:12:47
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  • SE日前公布了由Eidos蒙特利尔打造经典重启巨制《神偷》的最新截图与原画,同时表示该作是由虚幻3引擎打造,作为次世代作品,不用虚幻4也能制作这么强悍的画面,令人佩服,当然,如果你知道虚幻3.975的表现效果的话,也就是之前的“撒玛利亚人”演示Demo,官方有如此素质,也毫不奇
    2013-04-05 11:32:19
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  • 之前游戏的开发商Eidos Interactive就向外界承诺将在4月2日,也就是今天,放出《神偷4(Thief)》的正式公布预告片,现在日子已经到了,可是Eidos还没有正式展开宣传活动,这段正式公布预告片就已经提前偷跑了出来。 游戏公布预告片: 苹果用户视频入口 《神偷4》已经经过了
    2013-04-02 09:38:09
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  • Eidos Montreal的新作《神偷4》又放出了几张新设定图。分别是地下水道,街道和酒馆的概念图。一如既往的阴暗哥特风。 本作由Square Enix发行,预订2014年登陆PS4,PC和微软新一代主机。 概念图: 早先游戏截图;
    2013-03-31 16:33:11
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  • Square Enix刚刚放出了一段正在由EIDOS蒙特利尔开发的《神偷4》最新预告片,但是内容实在是有够简单。除了可以确定这是游戏引擎渲染的实机效果外,没什么特别震撼的地方了。 根据发行商所言,也就是在这段预购片最后的日期,《神偷4》正式公布预告片将会于4月2日放出,敬请期待。
    2013-03-29 09:01:20
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  • 在最近针对《神偷》的总监Nick Cantin的一次采访之中,他透露:“《神偷》的专注能力能让玩家控制的角色暂缓时间增加反映的速度,但是玩家也可以选择不激活它。”这就意味着玩家可以全程游戏不使用能力,这样会让玩家有更大的挑战。 “目前来看,用不用专注能力完全取决于玩家,
    2013-03-28 15:51:53
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  • 在Eidos Montreal社区网站最近的一个博客文章中,该公司员工Adam Badke 这样说道:“玩家将有多种方法来完成目标,玩家可以运用Garrett(游戏主角)的多种工具,来探索和利用周围环境。” “不同的路径会遇到不同的挑战、遭遇和掠夺机会。难度选项可以让原版《神偷》的核心玩家和
    2013-03-17 16:12:51
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  • 新《神偷》的开发团队Edios蒙特利尔工作室最近就他们设计角色的理念接受了GameInformer的采访。 游戏总监Nicolas Cantin表示Eidos蒙特利尔工作室对于他们想要将游戏塑造成什么样子拥有着极大的自主权。 “但是我们还是想保持着Garrett的本源,我们不想将这方面做出太多的改变,
    2013-03-14 13:46:48
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  • 如果《神偷4》要现身次世代的化,也就是说你要做好换机的准备了: 很长时间之前就有传闻称Eidos蒙特利尔正在秘密开发《神偷4》,但一直以来都没有任何其他消息放出。不过一份个人简历中的信息提到,或许下个月就会有神秘项目公布。 一切都未得到确认,所以以下信息只能算传闻。S
    2013-02-19 09:33:16
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  • 微软官方杂志通过线人获悉,Eidos 蒙特利尔制作4年之久的《神偷4》将直接跳至新一代主机,随2013年末Xbox720,PS4新主机发布时发售,当然也包括可以不断升级的PC平台。 早前CG预告片泄漏版: 苹果用户视频入口 细节: 研发周期超过《杀出重围3》 《神偷4》的音效设计
    2012-08-08 22:16:06
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  • 出自美术设计师Dan Blomberg的笔下,这些描绘了未来景象的艺术图充满了一种光耀或者死寂的气息。Dan Blomberg属于电子游戏概念图设计领域的顶尖人物之一,多年来也曾供职于多家顶尖的游戏公司,比如Eidos。他最近参与的项目是《神偷4》。
    2012-06-20 00:03:06
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  • 让美女中箭爽一下 《神偷4》CG预告片震撼泄漏
    Eidos经典系列续作《神偷4》自公布仅有Logo和艺术图,日前国外的线人曝光了本作的先行CG预告片!
    2012-06-14 10:07:29
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  • 制作公司Eidos Montreal能否让《神偷》这一经典游戏复活?下面这几点也许值得参考。 在1998年的混沌时期,年老色衰的Looking Glass Studios工作室制作的第一部《神偷》游戏惨淡收场,除了开创了全新的游戏分支以外毫无收货。同年,《合金装备》和《天诛》将这种潜入基因混合进自
    2012-05-04 15:45:36
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  • Eidos Montreal在《杀出重围》后将带来《神偷》的续作。 《神偷》可能是所有第一人称视角偷盗游戏的原型,但是在Eidos Montreals的导演下,它不仅仅是在昏暗的舞厅中觥筹交错而已。在游戏发展商会议上Eidos Montreal的总经理Stephane D’Astous向OXM透露了他们关于游戏项目的一些
    2012-04-20 12:06:33
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  • 一直以来,关于《神偷4》的消息都没有多少。不过今天,小编找到了一些可能的证据,指向一段预告片。 日前有国外媒体发现了一些“逼真的高质量游戏预告片”存在迹象,这段预告片“采用了动作捕捉,身体和面部动画以及手指动画”,而且这段预告片似乎和备受期待的一款尚未正式公布
    2012-02-23 14:20:18
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