当前标签:暗黑破坏神3
  • 《暗黑破坏神3》试玩感受及发售情况
      以下是来自Worldwide InvitationalI中对暴雪娱乐最新角色扮演动作游戏《暗黑破坏神3 》的试玩汇总。《暗黑破坏神3》除了满足热爱游戏的玩家们之外,暴雪还增加了游戏里血液和尸体停留的设定选项,以符合各国政府的包括我国非常“和谐”的要求(暴雪现在开始学会自动“和谐”了
    2008-07-04 13:07:11
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  •   暴雪在近日特别举办了一场针对玩家们最感兴趣的《暗黑破坏神 3》职业角色设定座谈会。玩家们在这次举办的座谈会上可以就他们最想知道的《暗黑破坏神3》游戏职业设定问题上可以面对面的向《暗黑破坏神3》游戏开发人员们进行提问。而暴雪方面出面于玩家面对面交流的开发人员们都
    2008-07-03 15:29:45
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  •   现有近两万人联署了这份请愿,呼吁《Diablo III》的设计人员转变那种卡通化设计风格,少用活泼的色彩,把环境塑造得更现实点;他们尤其不能忍受户外场景中那“鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还挂有一抹彩虹!” 该作首席制作人Keith Lee对此早有解
    2008-07-03 14:25:40
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  • PC Games网上《暗黑破坏神3》开始预定
    刚刚得到的消息,著名PC Games网站在今天更新之后,《暗黑破坏神3》惊现在预定游戏列表当中。该网站列出的《暗黑破坏神3》预定日期为09年的3月27日,与暴雪在WII大会上透露的有关《暗黑破坏神3》上市日期比较来看,能在这个预定时间之时拿到游戏恐怕还有些悬念,如果说是欧美地
    2008-07-02 17:38:18
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  •   大家好,我是Brian Morrisroe,《暗黑破坏神3》的艺术总监。为了创造《暗黑破坏神3》的艺术效果,我们采用了Leonard谈到的许多东西,以及来自设计师的建议,我们就是从这里接手并开始创作这个世界的视觉效果。我们的工作是采纳所有这些资讯,并让他们变得又酷又精彩。我们采纳
    2008-07-02 15:26:54
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  • 暴雪正在开发《暗黑破坏神3》之外的新作
      6月29日,暴雪副社长Frank Pearce和《魔兽世界》首席设计师Tom Chilton透露了《星际争霸2》和《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》的开发现状,并证实暴雪正在开发除暗黑3之外的另一款新作。以下是访谈实录: Frank Pearce(左)和Tom Chilton(右)   Q:巫妖王之怒开发了多少
    2008-07-02 14:58:17
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  • 暴雪公布的一段《暗黑破坏神3》游戏实际视频,相信到现在绝大部分玩家都已经看过。视频中首先出场是野蛮人,手里拿一把斧头作为武器开始了它的冒险之路。而我们也同时也开始了对《暗黑破坏神3》人物技能的详细分析当中,结果如下: 视频开始播放的时候野蛮人是持两把斧头的
    2008-07-01 18:51:30
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  • 城镇名称:崔斯特瑞姆大教堂城镇介绍:处于地下一个神秘地方,有不明怪物庇护并且具有难闻的恶臭气味。城镇现状:冒险者的天堂 “奇怪的是它任何时候都可能来袭击你,看来哪里的怪物都会自寻麻烦,简而言之你能在哪找到最多的宝藏呢?为何安全的地方不能有大收获?”   “
    2008-07-01 18:47:52
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  • 城镇名称:新崔斯特瑞姆城镇历史:由教堂而发展起来的一个小镇城镇现状:探险者们乐于寻宝的一个地方 我们都对有关崔斯特瑞姆的传说有所耳闻。每次听到那个名字,都会让在脑海里浮现出不死者,恶魔的役使,君主的疯狂,以及那最令人后怕的传说,恐怖之主的获释。虽然现在很多
    2008-07-01 18:44:57
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  • 城镇名称:卡尔蒂姆所属帝国:凯基斯坦帝国国王:哈坎王 卡尔蒂姆Caldeum曾经是凯基斯坦Kehjistan帝国中最令人骄傲的城市,也是全世界的贸易中心。即便在城市的规模上可以与威兹君 Viz-jun以及后来的库拉斯特Kurast相匹敌,它却从来没有被认为是帝国的中心;相反,那些出生在
    2008-07-01 18:38:04
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  • 生物名称:黑暗祭祀 特点:黑暗邪恶实力滋生的产物弱点:靠邪恶的力量而维持生存 当今天早晨我发现一把血腥的弯曲匕首深深地刺进大门的时候,我意识到那些黑暗祭祀已经找到我了。我花费了很多的时间试图忘记在数月前所见的那些可怕的印象,但是无济于事。现在他们终于找上门
    2008-07-01 18:35:55
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  • 生物名称:羊头人特点:一个称之为umbaru部族的人类惨遭魔族毒害,转化为野蛮的半羊怪物。弱点:人类的演变者 哈兹拉(俗称羊头人)长久以来一直被认为是我们世界的原住民之一,和沙漠以及山区的lacuni豹人部落有着血缘关系,但是根据我最近发现的一些证据,事实远非如此。哈兹
    2008-07-01 18:33:40
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  • 生物名称:多节行者特点:由黑暗力量滋生而成的邪恶生物弱点:动作笨拙 行走在Tristram原野上是如此舒畅的一件事情,不管是那繁密的森林还是那如画的河流,空气似乎都像有着有着某种超凡的意义一样把我引到了一个名叫Wortham的小渔村。为了将居住在我们这个世界上的那些奇异
    2008-07-01 18:31:27
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  • 生物名称:不死骷髅特点:巫师召唤出来的战士弱点:动作笨拙 不死生物是我们世界的瘟疫,至今没人知道它们为何存在,也没人找出一劳永逸摆脱他们的办法.我们还要面对这些由疯狂的巫师和准半神召唤出的骷髅武士的幽魂多久?不要因为那些骷髅袭击的报告数量比较少就以为我们安全
    2008-07-01 18:29:04
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  • 《暗黑破坏神3》暴雪公布以后,其幕后强大的游戏开发人员阵容也渐渐成为公众关注焦点,这些一直默默无闻从事游戏幕后开发工作的人员这次也有幸一起和《暗黑破坏神3》曝光在众人面前,和全球暴雪迷一起分享他们的成果,赢得人们的掌声。这次公布的开发人员名单有包括《暗黑破
    2008-07-01 18:27:51
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  • 英国《卫报》采访了暴雪首席运营官Paul Sams,请他谈谈众人关心的《Diablo III》、魔兽电影,及为何对PC游戏市场充满信心。 问:为何现在宣布《Diablo III》? 答:因为开发人员想推出续作,他们手头攒了足够多的素材以使该作区别于以往作品。只要是新作,我们都力求开创一种新
    2008-07-01 17:25:09
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  • 《暗黑破坏神3》最新大量截图公布
    游戏站点拿到了在暴雪官网上都找不到的22张《暗黑破坏神3》截图,不过风格和场景和此前公布的第一批没太大区别,只是分辨率稍小,只有1280×960。 想要了解游戏背景设定、世界观等更多内容的玩家可以参考“首席设计师访谈”一文。 更多《暗黑破坏神3》资讯信息请查看暗黑3跟
    2008-07-01 15:57:35
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  • 该作首席设计师Jay Wilson就该作的背景设定、世界观,及战网的未来动向接受了记者的采访。 问:那么,Jay,请谈谈该作的故事情节。 答:在前两作中,Diablo和它的两个兄弟:孟菲斯托及巴尔(Mephisto、Baal),是世界避难所(Sanctuary)最主要的三个恶魔。而《Diablo III》的剧
    2008-07-01 15:00:49
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  • 《暗黑破坏神3》野蛮人和巫师职业详细介绍
    暴雪全球邀请赛上透露的有关《暗黑破坏神3》的消息远远还不止这些,从放出游戏实际视频之后,最让玩家们关注的也就是游戏新特点也游戏职业情况。很幸运的是这次暴雪也为玩家们透露了这方面的内容。暴雪公布的《暗黑破坏神3》游戏将有五大职业,前两项职业分别是野蛮人和巫医,
    2008-07-01 01:11:34
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