到了1600x1200 高质量 4X AA中低端显卡的速度已经成了幻灯片,这个成绩已经没有了意义。8800GTS 320MB也只有20FPS,但其如果看了下文的优化指南部分,应该还是可以在不错的画质下顺畅的游戏。
1920x1200 最高画质的测试完全印证了我们前面的猜测,8800GTS 320MB由于显存容量的限制,使得其性能大跌,也加入到了幻灯片的行列。看来对于想买24寸显示器玩新游戏的玩家,旗舰卡是必须的。
另外需要特别说明的是某些版本的驱动在Ultra的画面质量下,周围有不正常的阴影,这个应该是Nvidia驱动的问题。
相信各位看了上面的性能测试,都会《科林麦克雷越野:尘埃》系统要求过高,自己的电脑无福消受,但其实也不然,游戏的Option的图形设置部分提供众多选项,使得《科林麦克雷越野:尘埃》系统要求较有弹性,即使地段卡在低画质下也有可接受的性能表现。设置中比较影响性能的有Particle Eeffects(粒子效果),Shadow(阴影),Refliections(反射)和Foliage(植被),如果不流畅可以优先考虑降低,另外Motion Blur(运动模糊)对性能也有一定影响,这个是否开启可以由自己的喜好决定,Skidmarks(刹车印)对性能影响微乎其微,建议保留。
希望大家在看完本文后都能够喜欢上《科林麦克雷越野:尘埃》,一同期待正式版的发售,我们同时也要感谢Codemasters、Warthog开发人员、科林麦克雷和已经逝去的理查德伯恩斯为我们带来如此优秀的拉力赛车游戏。