《天下统一5》第一时间测评

2008-06-16 13:58:32 来源:本站原创 作者:角色扮演 编辑:dsgames568 浏览:loading

 【游戏模式】

  游戏模式是回合制,每回合分为5个进行面,其中计划面仅仅在冬天上旬的这一个回合里才可以使用。

  每两个回合组成一个季度,也就是说一年有八个回合。
  在进行战斗的时候有两种模式,笼城和野战。

  野战是按照年初(冬上旬)配置的兵种,然后选择阵势,进行战斗。士兵为0,或者疲劳度满的时候,部队败走。在野战当中,火枪兵无比地强大,射程最远。虽然有雨雪天气不能使用,以及近战不能攻击等不利因素,但仍然所向披靡。

  在攻城战当中由于所出战的仅为该城池的士兵,如果所攻打的不是大名的居城的话,面对的士兵一般不多。

  攻城一般有两种选择:
  一种是使用包围计略等指令消耗对方的粮食,当剩余粮食为0的时候部队溃退。
  另一种是强攻,当所面对的士兵较少或者城防不高的时候,可以使用强攻指令强行攻城,当城内部队全部败走,则城池陷落。


  【游戏操作】

  这款游戏的操作方面还是不尽如人意。

  1.没有自动存档,当玩家因为某项没有注意到的原因,错失好局的时候,不得不重新开始游戏。

  2.鼠标移动时不能滚屏,当自己的鼠标移动到屏幕边界的时候,画面不会往这个方向移动,因此查看其他城市资料时显得较为麻烦。

  3.五个界面的操作略显繁琐,有些界面,比如外交面,并不是每个回合都会用到的东西。

  4.资讯查看不甚便捷,在革新当中,各项资料都可以在情报中一览,并可以按照各项数值进行排名,但在天统中有时只能逐个查看。

  5.寄骑武将没什么出场机会,因此自然要选择能力较低的,但是游戏中无法正常排序,因此也是只能逐个查看。

 

  不过其中也有一些比较方便的设定,比如按照颜色显示各势力与本家的关系,这样要与那些势力开战,就一目了然了。

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  【游戏设定】

  在武将设定上,基本以史实为主,不像光荣系列进行偶像工程,名将与普通武将的差别过大。

  在天统中,许多并不出名的武将也会出现,并且在某些方面的表现可能还会超过名将。在战争和内政的过程中,随着经验的积累,数值也会得到提升。

  手下的武将分为谱代和外样,谱代是指长期以来一直为大名家服务的重臣,而外样则大多是新近依附的地方豪族。

  外样大名可以谱代化,但是谱代要花费金钱和技巧点,即使是外样家臣,在战争中依然是可以指挥的,而且内政也不需要自己控制。

  所以外样家臣是否要谱代,这要看玩家如何思考了。

 

 

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