★★Part Two
=====================================================
中央处理器:Athlon XP 2500+OC3200+(200x11)
主板: ABIT NF7
硬盘: Seagate 酷鱼 7200.7 80G×2
内存: Kingmax 512MB DDR400 (5-2-2-2.5)
显示卡: ATI 9800pro (405/740)
声卡: Creative sound blaster 5.1 with 游飘
系统: Windows XP SP1
驱动: ATi display driver version4.3 For Win2000/XP
3D Mark 2001SE 18785
====================================================
测首语
Ubisoft今年的FPS巨作《孤岛惊魂》(far cry)在一片期盼声中终于推出了。由于我还是注册会员。我下了整整一天一夜终于下完了。看看游戏的容量,整整3.45G。不由的让人惊叹。这次ubisoft集中了很好的开发人员终于完成了。这个具有里程碑试的FPS巨作。《孤岛惊魂》的故事发生在2020年,我们的主人公在不知情的情况下来到了一个位于玻利尼西亚的小岛上,迎接他的不光是当地所特有的热带雨林式的阳光、碧波和沙滩,更有大量训练有素且装备精良的敌人。为了自卫和生存,主人公被迫拿起了武器进行还击,他的足迹将踏遍临近地区的一系列岛屿。游戏中玩家不但会遇到AI很高的敌人的阻击,还将遇到各种可怕的生物。玩家们利用自己的智慧和精准的控制要突破层层的阻击,取得最后的胜利。故事的开头是我们的主人公JACK他是一名水手。在不知情的情况下被另外的一名女记者利用。而卷入了一个大的阴谋中。玩家们正是要戳穿阴谋而获得自由。
====================================================
评价
游戏画面
———————————————————————————————————————
游戏的画面可以用完美来形容。(起码我个人的观点是这样的,这是款我玩过的画面最好的游戏,简直和《doom3》不相上下。)游戏用了大量的纹理效果以及大量的多边形的贴图来表现游戏的场景和壮观的战斗场面。我们可以看到角色身上的衣服褶皱、耳朵等以往常以贴图表现的东西真正的具有了3D质感。如果细致观察的话,还会发现随着光线角度的不同,及其投影的变化。(我的显卡,在开了全屏抗锯齿的时候竟然进不了游戏。有点郁闷 ^_^ )游戏的画面效果可以说已经达到了CG的效果。这正是同类型的游戏所无法比拟的。游戏中不管是人物的场景都一样刻画的真实深刻。画面豪华而不失真实。大海的波澜壮阔,美丽的海滩。翠绿的森林,甚至连天上飞的海鸟都刻画的非常真实。(进入游戏玩了一会才发现就是连我的9800PRO都不是可以完全胜任开了高品质的画面的游戏的。)象人物的表情等细小的细节也都一一表现的淋漓尽致。