[5.各画质模式下游戏画面对比]
在实际游戏中我们发现,在不同等级的画质模式下,《CRYSIS:Warhead》这款游戏的画面相差很大。为了让大家对画面的特效和细节有更加直接的体验,我们在不同的画质设定下对游戏中具有代表意义的同一个场景进行抓图,方便大家做对比。以下图片均为游戏的原版画面,没有进行过任何加工处理(分辨率:1680x1050,AA:全屏抗锯齿,AF:各向异性过滤,显卡:GeForce 9800 GTX+,关闭VSANC(垂直同步),图片点击即可放大观看)。

超高画质模式,16xQAA,8xAF,1680x1050分辨率(点击放大)

高画质模式,4xAA,4xAF,1680x1050分辨率(点击放大)

高画质模式,关闭AA,关闭AF,1680x1050分辨率(点击放大)

中画质模式,关闭AA,关闭AF,1680x1050分辨率(点击放大)

低画质模式,关闭AA,关闭AF,1680x1050分辨率(点击放大)
随着画质的降低,游戏中的天空、远景及光影效果越来越缺乏层次感和质感,地面细节和道路两边的植物也越来越少。另外我们也可以看出,《CRYSIS:Warhead》这款游戏本身画面就比较细腻,开启AA(全屏抗锯齿)和AF(垂直同步)后画面效果提升并不显著,而关闭这两项设置则可以极大的降低游戏对显卡的压力,使游戏运行得更加流畅。在高画质模式下,我们已经能够感觉到电影级别的实时渲染效果了。
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