X360《镜之边缘》评测:没有翅膀的鸟

2008-11-13 16:14:46 来源:本站原创 作者:动作 编辑:dsgames568 浏览:loading


  操作


  游戏的操作很简单而且容易上手,没有任何复杂的按键过程,基本上都是一个按键就能完成一个动作,游戏开始还有一个训练关,很详细的教会你各种操作,剩下来要做的就是去熟练的运用各种不同的动作。游戏中关卡提示也很人性化,游戏中按住B键视角就会对准你该去的地方,不容易迷路。

  音效


  游戏中的配乐以电子音乐为主,并且完美的烘托出了追逐或者逃亡时的紧张气氛,印象很深的地方就是当你为了躲避直升机和警察的追逐时来到一个楼层顶端只有一只脚宽的掉桥边缘,准备跳到远处的另一座高楼顶部时,四周的空气顿时宁静,急促的音乐瞬间消失,令人心旷神怡的主题曲缓缓的响起,这时心中的恐惧和紧张感顿时消失,一段助跑后按紧跳键,伴随着耳边的风声在空中飞起,时间好想停顿了一样,远处地面焦杂的车辆显得那么渺小,伴随着你的只有空气的流动,再转过神来时你已经稳稳的站在了高楼的另一边。。。。

  剧情


  政府在多年前为了改建城市和实行专政制度用暴力镇压了市民,女主角也在那时失去了亲人,随着新时代的来临城市中的大部分人已经忘记了过去的惨痛经历,屈服于政府并开始了“安稳”的生活,但是我们的主角确选择了另一条路,并通过努力的训练和生来的天分成为了一名RUNNER,所谓的RUNNER就是在信息和社会受到严密监控中的城市用原始的方法(穿梭在楼层间)传达信息。
 

  说实话我玩的时候没怎么仔细看剧情,比起剧情更吸引我的是游戏本身,游戏中的过场都用动画的方式表达,风格很独特。

  总评


  镜之边缘是一款不可多得的创意形作品,另类的风格住定了它不会被所有人接受,整个游戏的亮点集中在奔跑和跳跃,枪战和打斗并不是重点,这样看来GAME SPOT对此游戏的评价和评分就很幼稚了,他们在评论中一再强调游戏中的枪战部分有多么薄弱(这也是他们给低分的主要原因之一),但却不知道制作人的本意是让你在游戏中灵活利用地形奔跑跳跃迅速避开敌人,而不是去和他们正面火拼,以DICE小组的实力把《镜》做成一款射击游戏简直易如反掌,但这次他们想带给玩家的是一种全新的游戏体验。

游戏裁图:

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