PSP《无双大蛇:魔王再临》点评

2008-11-24 22:43:45 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  游戏音效——

  从《无双大蛇》的表现来看,音乐和音效一直是玩家称赞的对象,无论是开场CG、菜单界面,还是宏大的战场,各种风格的BGM都是如此的火爆,节奏感也非常强。而《魔王再临》作为大蛇的正统续作,游侠认为游戏的音乐、音效完全能和大蛇媲美,相信玩家在瞬息万变的战场进行厮杀的同时,会感受到音乐的变化所带来的不同感受,清楚目前是处于劣势,还是处于攻势。

  另外,游戏还会收录多首新的BGM供玩家欣赏,至于这些新鲜的乐曲将是以什么样的风格飘入玩家的耳朵,这个只有等到游戏入手之后才能知晓了。总之,作为KOEI的一个优势环节,音效方面想必一定会精益求精、制作精良。

  开战前的对话

  另外值得一提的是,前作在战前的场景对话中都有真人配音,这被看作是掌机游戏的一大进步,也看出了光荣的认真态度,不知道这次的续作能否在继承前作的优良品质的基础上再进一步,比如增加战场中的对话语音。虽然这样会加大游戏的容量,但是如果真能实现的话,那就太了不得了,我们就静观其变吧。

  武器属性系统——

  武器系统一直是无双玩家津津乐道的内容之一。根据官网的介绍,本作中的武器依然分为四种等级,而究级武器(4级)则需要在高难度关卡中随机获取,各位无双迷们可要抖擞精神好好“刷”哦。

  在前作中,武器的各种属性成了大家研究的项目,不同的属性搭配可以使角色的能力得到最大程度的发挥。那么在续作中,会不会有新的属性出现呢?答案是肯定的。

  这次的武器属性将会在很大程度上得到强化,不但保留了前作中的大多数普通属性,比如极意、破天、勇猛等等,还将加入合成能力属性,这些合成属性需要获取特定的素材并结合相关的普通属性才能进行合成。这些很成的属性包括兵法、不屈、旋回等等,而且各自具有独特的作用。比如补给属性:击破的杂兵会有一定的几率掉落包子;又比如弯曲属性:所受到的伤害将减轻等等。

  物品系统——

  续作对物品系统进行了修改,前作中使用的角色专有道具被取消。取而代之的是更加具有实际意义的合成素材。这些素材总共有20多个,比如龙首玉、黑曜石、玛瑙、琥珀等等,这些素材的取得需要在特定关卡中完成相应的任务后方可获得。说到这些素材的意义,这正是续作带给玩家的闪光点,上边也提到了,很多武器的高级合成属性都需要这些素材来加工完成,缺少了这些素材,很多有用的属性都无法获得,将会大大增加游戏的难度。

  可见,这次光荣在对待物品道具方面是吸取了前作的教训,让道具的作用凸现了出来。

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