PSP《无双大蛇:魔王再临》点评

2008-11-24 22:43:45 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  对战模式

  这是续作新加入的战斗模式。主要分为胜拔战、总力战、击坠、疾驰四种。

  对战模式:总力战

  四种模式各有特色,胜拔战讲究1V1对战、总力战强调三人之间的协同作战、击坠要求把对方杂兵或敌将打出擂台,在战斗中还会随机获得可使用的道具来对付敌人、疾驰则纯粹是赛马接力赛。

  三、戏剧模式

  该模式同样为新加入的战斗模式。而且要透露给大家的是,戏剧模式所有的关卡都不是轻而易举就能解开的,需要玩家为之奋斗多时才能实现。

  戏剧模式地图关卡

  戏剧模式:新城之战介绍

  全部28个游戏隐藏关卡的出现和人物自身的等级、熟练度、国传关卡完成情况有密切的联系,这在上边介绍“升级系统”的时候有所提及,大家好好休息一个月,等待揭开这些神秘关卡的日子来临吧。

  游戏展望、后记——

  预热已经结束。对于游戏的预测和展望,我想更多的是从上手、战斗、武将之间的PK户动、CG动画所体现的剧情等角度出发的。

  有了前作的“洗礼”,作为一款后续的全新游戏,上手似乎应该不难,特别是对于多年来一直看着光荣无双系列游戏长大的玩家。战斗感受或许是大家最值得关注的内容了,打击感、操作舒适度、战斗系统设计是否合理、是否达到了最大平衡化等等,这是玩家需要想像一番的。而对于游戏的CG动画、剧情来说,这也是一大看点,随着游戏人物的增加,CG动画的数量应该也会大大增多,看上去似乎毫不相干的人物也许也会因此而扯上关系,剧情的丰富程度也是我们所期待的。

  谈了这么多,在游戏没有真正玩到之前,大家只能通过文字和图片的描述来进行一些猜想和推测。当然,对于PSP玩家来说,这款游戏能够移植到掌机上来,还是非常不错的,就让我们这些无双迷、掌机迷们好好享受这个带有无双风味的冬天吧!



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