获9.3高分!《蝙蝠侠:阿甘疯人院》IGN评测

2009-09-03 13:20:34 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

在游戏当中会有240个Riddler的挑战,被发现之后蝙蝠侠会听到警报器的声音提示有人闯入,所以最好还是先用身上的道具来侦察一下周围吧。Riddler的挑战中可以获得一些奖励品,而游戏中的谜题仅仅可以用侦查模式来进行解谜。在普通难度下我用了大概9个小时完成,但是在这之后我花了大概20多个小时来完成Edward Nigma的挑战。能在建筑上行走真是太帅了(在完成最后战斗之前你可以一直这么玩下去)。游戏当中的海报、建筑等设定很多都是制作公司Rocksteady在向漫画致敬。

在没有任何错误的情况下,找到Rocksteady也是非常酷的一件事。

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在完成了Riddler的挑战之后可以开启部分采访。在游戏当中有5个主要角色的音频记录。每一段都是一个小故事,通过这些小故事你可以了解到这些角色有多么的变态。Poison Ivy 杀死了她的医生,Croc 谈论他如何吃人,以及小丑是怎么让Harley 变坏的,Scarecrow自己的故事以及Riddler 是怎么变得如此疯狂。这些都可以在角色部分找到,有一些角色没有音频记录,总共会有42名角色出现在这里。

如果故事模式不过瘾,游戏中还有16个挑战房间等着你去征服。在这里也还是普通战斗、隐匿猎杀等,但是这里的成绩将会被计分,最后会在互联网上进行排行统计。在普通战斗挑战中如果获得了三枚奖牌,那将意味着你获得了极高的连击数并击倒了任何碍脚的敌人。但是这个模式下是有时间限制的。同时在隐匿猎杀挑战里,获得奖牌的方式是用道具勾住敌人然后快速地移动到敌人面前并将他击倒。又或者是在三面不同的墙壁放置炸弹然后同时放倒三名敌人。

个人来讲我并不是很喜欢这个挑战模式,因为这个模式下的场景都是在故事模式中经历过的,这种感觉就好像是你又再次玩了一遍故事模式。然而当我沉迷于为了排行榜而努力奋斗时(不同挑战会有不同的排名显示),然后在40连击后获得成就/奖杯时,我才发现这个模式有多么多么的好玩。而且在这里你可以不管任何剧情,完全地按照蝙蝠侠的方式来清理这些罪犯追求高分。

游戏角色部分的成功我之前已经介绍过了,但是这一次我还是要说一说游戏中音效以及配音是多么的赞。有好几次我都是愣愣地坐在电视前听着小丑丧心病狂的吼叫难以自已。Mark Hamill 在游戏里的配音真是太棒了,他的语调以及把握时间的能力都恰到好处。同时,游戏中其他人物的配音也是非常非常的棒。蝙蝠侠,Poison Ivy,the Riddler的声音听起来都非常的好。一些游戏中的敌人没有声音,但是重要的人物每一个都十分的赞。优秀的音效对于营造出蝙蝠侠的世界是非常有帮助的。

如果各位主机fan想要引战的话,我得说XB360版比PS3版更锐利一些,1.2G的安装大小只需要3分钟。话说回来,这片长篇大论就算说得再多也无法真正描述出这游戏有多么的棒。PS3版也有独占的内容,在PS3版中可以使用小丑来进行游戏。在这篇评测当中没有将小丑的部分加入进内,因为这需要玩家在PSN上进行下载DLC更新包。

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最后总结:

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是有史以来最好的动漫改编作品。成人化的故事情节非常优秀,游戏方式很吸引人,配音表现真实。非要挑错的话,我觉得切镜还需加强,而且AI也有点过于灵敏,但是这些全都是无关痛痒的小缺点,不会影响到游戏的最终效果。

制作公司Rocksteady 的确是找到了如何制作一款蝙蝠侠游戏的秘诀,欢呼吧,fans们!

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