山寨还是经典?《忍者之刃》玩后感想

2009-11-29 00:28:39 来源:游民星空论坛 作者:wildwindfan 编辑:afrik 浏览:loading

呼,都快写成论文,最后总结一下吧。忍刃作为一个不出名的公司的山寨味很重的作品,游戏本身在动作游戏中还是可以值得一玩的,因为整个游戏做得还是很大气,场面很震撼,剧情也很紧凑,操作手感也不差,玩的时候会有些冲动要去将其通关。还是应该用比较包容的心态去接受这部作品,不要被其山寨的外表而非要让他有原作的水平。有些游戏机党的人很喜欢在移植作品上发表类似“玩剩菜都玩得那么开心”的言论。这样的言论除了引起互喷之外,几乎没什么意义。任何游戏,只要是好游戏,无论到哪个平台,还是一样的,更没有先来后到之说,不会因为后发行就会变差,相反,在最近的趋势中,后发的PC平台游戏会有更优秀诱人的表现。比如CAPCOM的作品鬼泣4、生化5等等,还有DIRT2,延迟发售而增加了对DX11的支持……没错,游戏机上的作品多而且发行快,但这也仅仅是游戏商家为安抚他们的水鱼作出的优惠政策。加上日系游戏商实力薄弱,游戏产业日渐低迷。使得更加偏向游戏机平台去发展。还好CAPCOM这样的较有实力的公司没有过于完全依赖游戏机平台,采用游戏机平台赚钱,PC平台赚名声的战略,获得了名利的双收。这也才是日系游戏的真正出路。抛开商业因素,就技术因素来讲,PC平台才是各类游戏真正的平台,因为PC平台拥有拓展性很高的性能空间(当然这样是PC平台的缺点,没有一个较稳定的性能环境),另外就是PC平台拥有丰富的外设,键盘鼠标手柄方向盘摄像头体感遥控器一应俱全,基本没什么类型的游戏不适合在PC上,反倒是游戏机平台会有游戏类型的局限。可惜的是,商业价值才是最上的,PC平台难以挣取利益使得游戏商家更偏向游戏机这个宠儿,这也是无奈的事实,因此游戏机是某些类型游戏较好的选择,PC在游戏领域总只是个裙带。不过游戏机硬件上的PC化越来越明显,哪天跟PC同化了也说不定,只是有些人会不愿意这样的情况的发生。

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——以上~~
其实心中千万语,下笔两三行,心里原本想到的不止这么多,只是到真正在写的时候就……呵呵

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