怪物
11种类型的怪物构成了多兵种配合的进攻阵容,傻大粗的兽人武士好说,像弩兵之类的远程单位就有点棘手,高速冲锋的豺狼虽然身体单薄但战力却不弱。不管如何变化,怪物们真正的优势还是数量,每一波潮涌般的冲锋都是对玩家防线的严峻考验,不过事情都有好坏两方面,怪物多了也是赚钱的好机会,借助机关达成连续击杀或手控弓弩爆头都能提高收入,杀杀杀,杀更多的兽兽,哦不,兽人赚更多的钱,然后才能买更多的陷阱机关巩固防线,如此循环从而使胜负的天平逐渐向玩家倾斜。战斗结束后,系统会根据主角的剩余血量、通关时间和陷阱杀敌数、战斗杀敌数核算成绩并给予相应的骷髅货币奖励,每关最高可以得到5枚骷髅。
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