不过,我想所有的人都记得EA当年宣传战地3,也是差不多这样的形式,但最后的结果却让我们有些失望,那么,这一回的《质量效应3》的结果会如何呢?
EA似乎“改过自新”了,这一次的《质量效应3》完全可以称得上是一款大作,不管是从哪一个方面来说。
优化这一方面,3继承了2代的优良传统,笔者这一台三年前的机子,在玩着3代的时候最高画质也是可以微微的得瑟一下,遇到了大场面也是没有任何的问题,无论是爆炸,还是场景转换,怪物刷新亦或者更多的特效缤纷的场面下,只是偶尔会有一丝卡顿,不过总体而言来说,帧数可以维持在30以上,低配玩家们可以说是有福了。
在画面这一方面,人物的模型略有一些小小的失误,就是脸上的表情僵硬了一些,在对话剧情中,只是动动口型,比比眼睛之类的,其他的地方就是一动也不动,仿佛被冻僵了一般。
不知道各位有没有注意到......在人物建模的一些细节上,你可以看到EA美工偷工减料的一面,看看这只手.....纯粹的贴图,而且还是那么的模糊。
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