《太阳帝国的原罪:起义》玩家点评

2012-05-10 09:40:07 来源:互联网 作者:rainey 编辑:迦偌 浏览:loading

游戏简介

新派系。玩家自行决定是否要成为Loyalists还是Rebels,每一方都具备独特技能树,飞船科技及装备。新的泰坦级战舰,使各方主力舰都相形见绌,横扫整支舰队不费吹灰之力。新的驱护级战舰,小巧且灵活,其高机动性适合执行多种任务。升级后的游戏引擎提供更佳光照及粒子特效。新设计的胜利条件产生更多变数,允许玩家采用不同策略缩短战事进程。增设主力舰技能等级,使游戏具备更多策略成分。Impulse平台及客户端支持语聊、好友邀请,及成就。Stardock暗示该作应在今年年底面市,但同时又坚称该作在尽善尽美之前不会贸然发布,以避免重蹈《元素:魔法战争》之覆辙。Stardock还确认预定该作的顾客可获得beta参测资格,拥有原作的顾客可获购买折扣。

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战争点评

作为一款宇宙策略类游戏,原罪的整体性能和构架也是近年来宇宙策略类游戏中有名的了。复杂系统简单化的界面,给力的AI,各种类型的飞船和空间站,涉及外交,内政,发展,军队,舰队管理等等方面,可以说是一款不可多得的考验玩家策略和大盘思维素养的游戏。里面凡是策略类游戏该有的,一应俱全。整个视角设定也很不错,可以用鼠标轻松解决大部分操作。战斗的光影和效果不能说超级冲击,但也可以与其2G的大小成正比了。

优点点评:新的故事,新的地点,新的角色,新的武器,新的舰船,新的战斗,新的战术思路……相信原罪一定能给喜欢用鼠标玩宇宙征服的玩家一个不错的惊喜。

缺点点评:战斗可能过于单调,舰船有时会在那里不动着开炮。虽然可以用很多知识和游戏本身的套话解释,不过一个僵硬的战场,是不会给玩家带来快感的。舰船的微动,可以向战斗机群的设定学习一下。

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母舰是舰队的核心和基础,既可以在新空间建立殖民地,还可以生产大量战机进行空战。

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游戏的教程很到位,如果有不懂得,可以迅速完成教程并获得操作须知。

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