《太阳帝国的原罪:起义》玩家点评

2012-05-10 09:40:07 来源:互联网 作者:rainey 编辑:迦偌 浏览:loading

乐效点评

本作的乐效做的还算到位。开场的主旋律比较震撼,让人有想开始建立宇宙帝国的冲动。后期的选项和战斗音效,笔者认为可以做的再合理一点。一些战斗和音乐间没有声音变化,这样会影响游戏的整体享受度。

优点点评:设置声音的变化和各种战争声效都是亮点,细细品味还是足见制作组的功力。

缺点点评:玩了几个小时,没有发现明显的乐效问题。可能之前提到的声音和音效,语音的融合度是个小问题。

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开头癖的我……有一次发了主菜单的图……各位不要怪我呀……

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各种科技和专注路线任玩家选择。科技树也可以算做另类的游戏亮点吧。

操作点评

算简单,一个鼠标征服宇宙。当然,为了更方便,建议自己设置快捷键,默认的有点远,很蛋痛。策略游戏策略游戏,没有策略就不是策略游戏了。像文明和家园一样,原罪也把视角放大化,标识化,以让玩家更好的掌握宇宙帝国的动态。各种信息也会在屏幕上方即时更新,我们玩家的任务就是分析和发现帝国的优势和弱点,不断进步,不断发展,来击败不同的种族和对手。

优点点评:基本鼠标打天下,操作很方便,很容易。

缺点点评:其他的功能键距离过远,需要自定义。有时舰队多了,视角可能不容易控制,可以调整鼠标灵敏度和局中快捷键来解决。

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别看游戏似乎不大,不过五脏俱全,设置菜单也很有爱。

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各种需要考虑的元素也被用不同的颜色和图片标识出来。右上角的迅速买卖选项也很人性化。

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