游戏画面
先说说游戏画面吧,战斗界面非常有意思,其背景就是一幅卷轴式的水墨山水画,不时有鸟从上空飞过。仔细看的话,房屋着火和风吹草动这些细节都能表现出来,打了几关后还下起了雨,对火枪部队造成影响。游戏刚开始的时候,有好几个部队在交战,给我印象最深的是一个武士将刀刺入一个小兵的身体,感觉很真实。各个兵种的动作比较丰富,并不会输给大型的战略游戏。甚至同一个部队中的人物在进攻时都会有不同的动作,和不同兵种的交战居然有不一样的动作表现。当小兵捂着胸口倒下的时候,我只能承认其细节非常到位。
毕竟小游戏的画面表现还是有限的,选项中只能调整分辨率,并没有普遍存在的画质、垂直同步、抗锯齿等选项;战斗画面可以拉近,但是不能旋转;查看兵种属性时更是用图片代替,不能看到完整的兵种模型。游戏的大地图更是简单得可以,这是在向《三国志12》看齐吗?画面虽然比较简单,但并不影响整个游戏的风格。