整个战斗界面只有五行,敌人的本阵离我们也不到十个格子,生产出来的兵种只会向前走不能后退,近身只能打前面三个格,远程只能打前方直线。兵种之间当然是互相克制,好的将领知道应该生产什么兵种才可以顺利通关,战斗界面不大敌人在时刻紧逼,快速的决断和合理的命令将是获胜的关键。
随着剧情的推动,我们将有越来越多的兵种可以选择,在大地图还有升级选项,打造自己的精英兵种,打出自己的战斗风格,使得这个小游戏的可玩性大大增加。建议打完【剧情模式】后,对系统比较熟悉了,再继续挑战【战役模式】。
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