画面风格
抛开UI界面不谈,这似曾相识的画面感是否扑面而来了呢?在CG和战斗模型来看,还有场景,《幽会之战》的画风无疑走的是“亲民”路线,亲的是星际的玩家群。
但是其实仔细观察模型,又会发现其实画面并没有星际2来的给力,许多细节做得太过潦草,颇有赶工或者心有余而力不足之嫌疑。而且在光感方面,明显没有做到逼真的3D光感。
而且从题材上来看,未来的星球战争,这明显是星际的老套路了,虫子,机甲,战士,无非就是这些元素。看着毫无新意的模型造型和基地造型,笔者还是有理由相信阿三就是想营造星际的氛围。
不过整体的画面质量,虽然不能达到所山寨的星际的水品,但算可圈可点了,对于游戏业刚起步的印度阿三,还能要求什么呢,只是可怜了笔者的电脑,这硬件需求还是不低的。