剖析《死或生5》“专业角度”展示次世代画质底裤

2012-10-05 19:02:29 来源:xboxlife 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

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蒂娜摔技示意图4/4:招式结束瞬间角部份服饰破图。

相信上面这一系列图组必能让玩家直接感受到这次《死或生5》画面精湛、细部精致的绘图技术!老实说这新作由制作人早矢仕洋介领军笔者一开始还挺担心的,毕竟他把同样也在《死或生5》里面出现过的某位忍者角色独立出来制作的游戏系列续作给做得非常有声有色。不过事后想想,《死或生》系列已经算是一款经典格斗游戏了,换了一个制作人能大整修的部份应该不多,倒是有看出游戏整合了一些格斗游戏的优点进去,并简化了整体游戏的难度,让玩家更容易亲近《死或生5》,而且台湾还可以享受到中文化真太感动!

战斗系统上手度是笔者玩过的3D格斗游戏里面算是最轻松的,角色多元人物各有特色,场地丰富变化多,华丽的声光效果与专业的声优们都让整体游戏尽善尽美。再加上一些恶搞元素像是挑衅动作,或是选择人物时依照不同按法会出现隐藏配件如眼镜、不同颜色的内在美等等。这些要素再加上本家的“乳摇”系统(听说制作团队有真的找女生来试摸手感与观察摇晃程度),《生死​​格斗5》着实是一款可以轻松上手、

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