六.游戏风格和系统
单人游戏的背景设定在在《007大破天幕危机》电影中的一个场景,007在一列火车的天棚上与敌人搏斗,这时被一位女狙击手射中,然后跌落到下面的河里,虽然他的气管他的肺里已经呛满了水,但他仍然花了许多时间来回想他这一辈子经历过的冒险。
因此游戏中为此设置了五段回忆,分别对应游戏中的五个任务。这五个任务都是大致按照时间前后顺序进行的:《金手指》《女王密使》《杀人执照》《择日而亡》《太空城》。第六个任务将随着电影《天幕危机》的上映,在晚些时候以免费DLC的形式放出。
游戏如此设置好处多多,一来让玩家在玩游戏的同时回顾电影中的经典片段(游戏中很多场景高度还原电影),二来在电影上映之前不会给玩家造成剧透。但是非常明显的缺点就是一来游戏相当于没有结局!二来每个任务的流程结构几乎都是一模一样的。
在游戏中我们基本上做的就是run and tututu,突突死所有敌人之后就是使用高科技万能手机、手表和相机开始破解,侵入,调查指纹(一枚手机无敌破解,RT和LT键配合画面两陀红色波纹,对准了即为绿色,破解,或者是手表对应圆环长长短短,对准了按RT即解锁,手表的激光设定,对付摄像头)。
完毕后大摇大摆离开作案现场45度仰望天空,老子又一次拯救了世界。
不只是游戏流程如此,很多游戏关卡设计直接借鉴?(Chao Xi)使命那啥啥。车载机关枪?有的!慢动作破门而入?有的!在到达下一个存盘点之前敌人无限刷新?刷经验妥妥的!
游戏内的枪械不少,游戏内有常规武器以及强力武器两种主要枪械,每种枪械都有很多分类,有威力高的霰弹,有单发威力高的步枪,还有RPG等过关必须的大杀器等等。
在游戏内对于枪械还有升级,我们可以花钱(击败敌人获得)在固定的机械处升级枪械,比如提升弹容量,提高命中率,损伤减小,换弹时间加速。每种枪械还可以安装不同的配件等等。
游戏中还有部分潜入要素,007在蹲伏姿态下移动不发出声音,可以潜行到敌人背后把他们击晕或者用无声武器杀掉他们。不过你不能处理尸体,也不能从角落探头观望,倒是有几条线提示敌人的视野,不过几乎等同于没有。
总而言之,你别想藏太久,被发现实在是太容易了。而一旦你被发现,周围所有敌人就马上蜂拥而至,你不得不端起机关枪。更让人蛋疼的是,游戏中有一部分要求玩家必须以潜行状态通过,这让原本就非常失败的潜行规则更加令人蛋疼,只要你被发现,马上就“任务失败”。
说真的,如果你喜欢潜行的话,还是去玩《耻辱》吧。