四、十八禁的部分
《鬼泣5》会被列为18禁毫无可议,内容充满血腥、暴力、粗秽用语,同时也暧昧的表达了性爱(开头片段)、政治与媒体控制等等俗事的情节。Ninja Theory这次看来是玩真的,口味下的远比《鬼泣》系列作来的重,某种程度也宣示了《鬼泣5》的反骨特质。
若是提到Ninja Theory,就不能不说说将本作交给他们处理的CAPCOM,嗯...我得承认这个决策有点疯狂,而且完全不像我所认识的日厂游戏公司,或许是我对日厂的认识还不够完整所至。玩过一些日式系列作,感觉日厂普遍有着无法跳脱的系列作框架与束缚的特色。在一脉传承的系列作品中,他们善于精雕细琢,不断强化细节,但是对于主结构通常不会有太大的变动。
要说长青系列作的经典范例,我想SQUARE的《最终幻想》系列与Falcom的《伊苏》系列可一窥。而这些相当厉害的系列作之间通常有着许多雷同处,伊苏更是经典的范例。这没什么不好,系列作品自成一家后,避免大刀阔斧的改动,持续为老玩家回温并试着开发潜在玩家,也不失为一个好方法。
而本作CAPCOM居然把台柱之一《鬼泣5》招牌,交给了个人风格十分强烈且评价两极的Ninja Theory,个人算是非常佩服他们的guts!
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