系统:9分
AO游戏战斗系统依然保持了轨迹系列的风格,明雷遇敌,并且可以直接在大地图上攻击敌人,造成敌人昏厥的状态,这时候进入战斗会有很大的优势,取消了前作在大地图上等级高于敌人就可以直接消灭的设计。
战斗本身的系统和系列作品无二,经过数代的进化,在战斗系统方面已经非常成熟了。
成熟的战斗系统
除了战斗系统之外,游戏还包含了很多其它系统,例如核心系统,钓鱼系统,手册系统,料理系统,导力车系统等等,每一项系统在设计方面简介直观,没有鸡肋的功能,将这些元素全部运用起来,可以延长不少的游戏寿命。
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