画质对比
抗锯齿:
虽然只有一个FXAA可用,但效果非常好,丝毫不影响性能,锯齿却消除得基本到位,只是稍微有点模糊而已。还能要求什么呢?
纹理细节:
超高和高档下的纹理非常细致,PC党可以尽情地骄傲了。主机上最高只有普通,此时纹理已经比较模糊,而最低的两档就没法看了。
鉴于纹理细节对画质影响非常大,又不是很耗资源,强烈建议尽可能地高开,即便降低其它画质也要保住这个。
纹理过滤:
这个对画质似乎没啥影响,跟性能也关系不大。随便开吧。
动态阴影:
Irrational Games对虚幻引擎3最大的改进之一就是重新设计了光线阴影系统,一改之前的僵硬,尤其是DX11 PC独享的甚高、超高级别,阴影边缘更是非常柔和、自然,特别是超高级别进一步提高了滤镜质量,会让阴影边缘更模糊一些,实现边缘的缓慢过渡而不是突然消失。
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