从《地铁:最后的曙光》的发烧级配置来看就知道这款游戏对硬件的要求有多么的离谱,想要全特效玩转这款素有“硬件杀手”之称的游戏要有一台配置足够给力的机器才行,先看下阿甘运行游戏的硬件配置:双GTX 580 SLI+i7 3.4 GHZ+英特尔160 G固态硬盘+4 G海盗船DDR3内存,在1920×1080分辨率,不开启SSAA其他特效全开的的情况下,游戏帧数稳定在60帧,遇到战斗、室外全局光照帧数会下降,但基本在50帧以上,接下来咱们就看看再开启SSAA的情况。
开启4倍抗锯齿后,游戏帧数将至25帧左右,遇到战斗、室外全局光照的情况下帧数则将至15~20帧,卡顿严重,影响战斗;升级为最新的显卡驱动(官方表示性能提升10%)后,将抗锯齿调成3倍后,帧数提升至30帧,遇到战斗、室外全局光照的情况下帧数则稳定在22帧,显卡温度基本维持在99左右,显存则是一块占满另一块占用一半左右,与《孤岛危机3》相比,显存占用率明显低了很多!
下面附上一组对比图,分别是未开启SSAA(上图)与开始SSAA(3倍,下图):
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