《地铁2033》最让人津津乐道的无疑就是游戏中那强悍的光影效果了,并且,它也完美的延续到了《地铁:最后的曙光》。游戏中的光影效果是阿甘见过的最为极致的一款了。提到这光影效果,就不得不提到另一款显卡杀手级游戏——《孤岛危机3》。其实《地铁:最后的曙光》发售以来,无论是论坛还是贴吧都有玩家发帖讨论《地铁:最后的曙光》与《孤岛危机3》究竟谁才是画面王者,这个真的很难说,毕竟《孤岛危机3》主打的是科幻风,而《地铁:最后的曙光》则主打写实风,两种不同风格的游戏是在难分高下,就好像《笑傲江湖》中的冲虚道长与方证大师一样。所以阿甘只能做出这样的评价:如果说《孤岛危机3》是阳光照耀下的极致画面效果,那么《地铁:最后的曙光》无疑就是阴暗室内下的极致画面效果了。
《地铁:最后的曙光》的光影效果极具写实风,完美的为玩家塑造出一个核战后死寂的末日世界:苍白的阳光透过房间的缝隙斜斜的照在斑驳的墙壁上,空气中的灰尘粒子在光线的照射下上下浮动,偶尔传来一两声变异体低沉的吼声,随即周围又再次陷入令人不安的沉寂之中,仿佛整个世界只剩下防毒面具后阿尔乔姆轻微的呼吸声...
习惯了在暗无天日的地铁下摸爬滚打,离开地铁来到地面时那种惨白的阳光会让每一个玩家同游戏中的阿尔乔姆做同样的动作,那就是用手挡住眼睛...